Real-Rpg. Камни преткновения - страница 63

Шрифт
Интервал


Хм-м, в голову приходили только такие способности, как маскировка синекожих и покрытие их оружия чем-то, что вероятно позволяло улучшить проникающие и режуще-рубящие возможности. Также вспомнилась их быстрая телепортация на малых расстояниях и личные щиты, что становились немного видимыми только в момент попадания чего-то опасного для здоровья. И вот что из этого взять сейчас? Что мне важнее?

Невидимость D-ранга, надеюсь, позволит избегать обнаружения большинством обычных денкритов, но она точно будет требовать что-то. Например ту же ману, либо пси. Первой у меня нет, хотя я могу изучить, а второй совсем мало. Не думаю, что этого хватит на что-то настолько сложное. Покрытие оружия энергией позволит легче расправляться с аранешри и возможно даже на начальном уровне навыка даст возможность нанести летальные повреждения денкриту, вот только и это требует энергии, да и к последним без возможности телепортации мне живым не подобраться. Телепортация из той же оперы, как и щиты...

Получается, возьми я что-то из данных необходимых навыков, и все равно не получу ничего, если только не вложу все очки параметров в развитие разума, и то не факт.

Тогда может что-то из чисто Структурных навыков? Отсортировав по нужному параметру и, проверив несколько случайных навыков, понял, что выбор меня не устраивает. Они давали временное или разовое серьезное преимущество, но имели долгие откаты по времени, либо требовали немалые вложения ОС при использовании. Это значит, что в бою на постоянной основе мои возможности никак не изменятся. Такие хороши только когда ты уже в "пассивной" форме способен хотя бы частично противостоять противнику.

Тогда что насчет пассивных навыков? После фильтрации списка мне стали попадаться навыки по значительному укреплению костей, мышц и связок, или вообще совмещению нескольких органов в одну систему, что будет более устойчива к перегрузкам и ударным воздействиям, а также занимать меньше места внутри, которое будет заполнено дополнительно выращенными мышцами, что увеличит силу и ещё больше повысит защиту органов. Или например регенерация, что требовала наличия пятнадцати в живучести и выносливости и была способна в считаные дни отрастить утерянную конечность, при условии ультра-высоко-калорийного питания, а также за секунды останавливая кровотечения при легких травмах и за минуты при средних. Серьёзная особенность, но не для выбора в первую очередь. Были даже такие, что позволяли отрастить новые органы, наподобие того, что даёт возможность управлять пси энергией, или напрямую боевые органы, навроде набора невероятно прочных и твердых вылезающих когтей из пальцев, клинков из предплечий, сильного и длинного хвоста с кинжалом на конце и изменения строения ног на более эффективные для прямоходящих существ, а также усиления тазовой кости с позвоночником. И это всё в одном.