Не помню, как добирался до убежища. Находился в каком-то
коматозном состоянии, из которого не помогла выйти даже хорошая
доза спиртного. Перед глазами стояло лицо только что погибшей
девчонки, к которой успел прикипеть душой. Сам себя костерил
последними словами, за то, что отправил её в этот полет.
В чувства меня привела объявленная тревога по убежищу, охрана
заметила довольно большой отряд архов, который может обнаружить
наше укрытие, если продолжит двигаться в этом направлении дальше.
Обычно охотники в подобных случаях, убив нескольких из них, просто
уводили такие отряды в сторону, прежде чем оторваться от погони. В
этот раз все было по-другому. В меня как будто бес вселился.
Покинув убежище, я буквально помчался к этому отряду, забыв о
стреляющем льдом артефакте, также, как и о стратегии с тактикой.
Просто два клинка в руках и пожирающая разум боль утраты в груди.
Что я творил, ворвавшись в гущу этого отряда, точно сказать не
могу, но люди в убежище после этой битвы начали как-то сторониться
меня. Обратив на это внимание, сначала расстроился, а потом плюнул
на это всё и ушёл. Решил оборудовать новое убежище и засесть за
изготовление артефактов. Моя сила — не в беготне по лесу с целью
убить нескольких архов, а в умении придумать такой артефакт,
который поможет уничтожить эту погань раз и навсегда.
С этими мыслями я и несся по лесу, с удивлением замечая, что
встреченные звери стараются максимально быстро убраются с моего
пути. Чувствуют моё состояние и, наверное, решили не связываться с
неадекватом. Подобрал чем-то приглянувшееся дерево и занялся
устройством очередного убежища по уже опробованному алгоритму.
После постройки, на несколько дней завис в обдумывании разных
вариантов решения проблемы: что и как изготавливать. Идею с ядом
отбросил, как не имеющую решения на данном этапе моего развития,
поэтому, нереальную. Какие только варианты не придумывал, ничего не
получалось, и от осознания этого, просто сходил с ума. От меня даже
котейка начала шарахаться. Так продолжалось до тех пор, пока в один
из дней ко мне не обратилась симбионт с придуманный ей идеей.
Изучая информацию из сейфа главы работорговцев, среди носителей
информации, она обнаружила базы высокого уровня знаний по
профессиям «Программист» и «Конструктор программной архитектуры».
Если программист он и есть программист, то архитектор — совсем
непонятная фишка. Так вот, она предложила изучить эти базы знаний и
попробовать применить их в артефакторике. Может это поможет найти
решение проблемы, ведь, по её словам, программирование — это не
какая-нибудь материальная вещь, а очень даже виртуальная, почти как
энергетическая. Обдумав её предложение и не имея других идей, решил
попробовать, хуже точно не будет.