Девушка едва не упала за стойку от
смеха, затем посерьезнела:
— Беда любой таймменеджерской гонки
за временем, успехом, карьерой, деньгами состоит в том, что
человек, постоянно выбирая «надо» и отвергая «хочу», рано или
поздно «выгорает».
Особенно когда появляются первые
успехи, достаток, стабильность. Становится абсолютно неинтересно
пахать по двенадцать часов в сутки, потому что возникает вопрос: «А
зачем?» Хочется понтов и «бентли» с «Ролексом»? Да вроде нет.
«Тойота» или «мерс» вполне устраивают взрослого самодостаточного
человека. И люди теряют мотивацию, особенно если им приходится
постоянно делать только то, что нужно, а не то, чего хочется.
Нововведение состоит в том, чтобы
полчаса в день посвящать исключительно тому, что делает тебя
счастливым. Коэффициент зарабатывания игрового времени — один к
одному.
— Круто, — присвистнул я, — больше,
чем за спорт. А если меня счастливым делает просмотр древнего
телесериала «Санта-Барбара»?
— Значит смотришь и получаешь
призовое время, но в пределах получаса в день.
— А почему полчаса? —
полюбопытствовал я.
— Психологи рассчитали, что это
минимальное время, необходимое, чтобы мириться с реальностью. Вирт
слишком ярок, слишком затягивает. Вот что тебя в реале делает
счастливым?
Я открыл рот, чтобы бодро ответить и…
завис.
Весь последний год в «Потерянных
землях» мне приносила счастье возможность бегать в виртуальном лесу
неслышной и невидимой тенью и мочить из засады высокоуровневых
врагов.
Сейчас же, когда я подсел на «Дрим
кингдом», меня делало счастливым общение с аватарой и прокачка
персонажа.
В самом деле, вирт в новой игре был
настолько прекрасен и ярок, что реал стал по сравнению с ним
скучным и серым.
— В этом-то и проблема, Иванушка.
Всех вас, дурачков-геймеров, перестает интересовать реальность. –
грустно вздохнула девушка.
Она забрала мой браслет, поколдовала
над ним и вернула обратно:
— Очень важно в реальной жизни искать
особенные моменты — якоря, делающие тебя счастливыми здесь и
сейчас. Все-таки по большому счету вирт, даже такой как наш — это
всего лишь бегство от реальности, заповедник лузеров.
— А ты сама? Что тебя делает
счастливой в реале, геймерша? – спросил я немного сердито. То что
она была права лишь увеличивало мое недовольство.
Карина нагнулась над стойкой, так,
чтобы мне стало видно, что бюстгальтер она не носит принципиально,
и заговорщицки прошептала: