— Как так не бессмертны?
— А вот так, — хмыкнул отец. — Были
бы они, как герои, вечными, кто б для них крафт покупал? По крайней
мере, в таком безумном количестве? Наши «тени», сынуля, — это
обычные местные, только привязанные к нам эмпатически, а на более
высоких уровнях — еще и телепатически. Если их не защищать, как
следует, то они погибают. А ты как думал? Что аватара — что-то
вроде щита и меча для героя? Бесплатная живая и вечная суперплюшка?
Ага, разбежался. Скорее уж «тень» похожа на тамагочи. Сама ест и
какает — уже хорошо.
Я высказал несколько очень энергичных
фраз в адрес администрации игры, которые не могу здесь привести
из-за цензуры.
Батя сочувствующе покивал
головой:
— Согласен, сын, весьма подленькая
задумка. Дать привязаться к виртуальному другу или подруге, а
потом… бац… оказывается, что в любой глупой заварухе или пьяной
кабацкой драке ты можешь запросто потерять свою «тень».
Безвозвратно. Зато если ты на перса готов потратить тысячу баксов,
то на аватарку не пожалеешь и пяти-десяти штук.
— А если «тень» погибает? Игрок
остается один?
— Существует выбор. Можешь взять
нового аватара или получить магического спутника. Лошадь говорящую
или феникса, к примеру. Чтобы не так привязываться. Но, по моему
опыту, геймеры редко теряют свои «тени». Только если совсем
случайно или по большой глупости. В реально опасные заварухи идут,
как правило сами игроки, оставляя аватаров в тылу.
Я задал еще один вопрос:
— Ну ладно, крафтовая защита для
аватаров и местных объяснима и понятна, но почему для них доступно
«прокачанное» атакующее оружие?
— Боюсь, это баг, в свое время не
замеченный нашими разработчиками. — Карина развела руками.
— Так, может, стоит его вычистить? —
поинтересовался я.
— Это не так-то просто. Помнишь
старый фильм про Терминатора и систему «Скайнет»?
Я кивнул, смутно вспоминая довиртовый
фантастический боевичок.
— Придуманный там ИИ и в подметки не
годится нашему, управляющему «Королевством мечты», — с ощутимой
гордостью сказала Карина. — Будь в «Терминаторе» наш искуственный
интеллект, Джону Коннору и остальным повстанцам точно ничего не
светило бы в плане победы. К сожалению, игра устроена и
запрограммирована так, что любые попытки почистить программные коды
главный ИИ воспринимает, как читерство, в смысле, мошенничество, и
просто блокирует. Он — абсолютно самостоятельная и автономная
личность. Так было задумано, чтобы избежать возможных
злоупотреблений со стороны сотрудников администрации, подкупа
сисадминов и программистов игры геймерами. Поэтому любой баг нашего
виртуального мира становится его неотъемлемой частью, разве что дух
игры самостоятельно решает избавиться от него, как искажения
гармонии Дрим кингдом.