Геймер. Реал vs Вирт - страница 41

Шрифт
Интервал


Кстати, а почему самку, а не жеребца? А, понятно. Самцы единороги раза в полтора больше своих подруг и очень любят надевать на свой рог-копье все, что им не нравится. И субъект, возжелавший покататься верхом, симпатии у них не вызывает априори. 

Самки рогов не имеют, обладают более покладистым нравом, и с ними можно подружиться, если пару месяцев до инициализации каждый день кормить всяческими вкусностями и вычесывать из шкуры колючки и репейники. 

Таким образом, испытание сводится не к принципу  «сила есть, ума не надо», а к «если ты улыбнешься вселенной, то вселенная улыбнется тебе в ответ».

Значит нужно будет записать в ежедневнике, что начиная с шестого уровня в игре срочно искать белоснежную подругу с четырьмя копытами и склонностью к сладкому. 

Развитие в игре происходило следующим образом. Если переход с нулевого уровня приносил всего лишь два очка для увеличения характеристик, то достижение второго уровня  давало уже четыре очка, третьего — восемь, и так далее. 

Я представил себе, насколько герой отца одиннадцатого или жрица Карины семнадцатого уровня превосходят моего перса. и поежился. Получалось, что даже если я буду играть по три часа в день, то вероятнее всего никогда не смогу их догнать. 

В моей старой игрушке разница между уровнями не была столь существенна. Играя лучником пятьдесят седьмого уровня, я при хорошем раскладе мог сделать парочку мечников семидесятого, если стрелял из заранее оборудованной позиции и у врагов не было хороших отводящих стрелы амулетов. 

В «Дрим кингдом» мелкоуровневый перс не имел ни малейшего шанса против высокоуровневого, если, конечно, не был по уши загружен крафтом. Грустно... Получалось, что и здесь самым сильным оказывался не трудолюбивый и упорный, а самый богатый... Хотя начиная с пятого уровня становилась доступной такая интересная характеристика, как удача. При хорошем развитии везения можно было одолеть и крафт, и более высокий уровень. Только вот прокачивалась удача довольно сомнительными способами. Например, если вы пробежали по тонкому канату, натянутому через пропасть, и не шмякнулись вниз, то удача, несомненно, прибавляется, но вот если упали... Тогда ваши косточки станут любимым лакомством для обитающих внизу дракожабов. 

Я стал искать на форуме способ расти быстрее, чем общая масса игроков, и довольно скоро нашел такую возможность. Нет, как ни странно, не за деньги. За кэш в игре давалось преимущество для ленивых в виде крафтового вооружения.