Разбогатевший и довольный собой, я
покинул клуб и стал думать о том, как бы наиболее эффективно
провести оставшуюся часть дня.
Можно было, конечно, засесть в кафе
до вечера за учебниками, делая во время отдыха пешие
вылазки-прогулки, но я решил добраться до общаги и закрепить за
собой койко-место. На всякий случай. Неизвестно ведь, когда батя
решит покинуть Северную Пальмиру. Вдруг уже завтра или
послезавтра?
Комендант встретил меня вполне
дружелюбно (в былые времена я никогда не забывал притащить на его
день рождения бутылку «Метаксы»), позвонил в деканат, чтобы
проверить мои слова о восстановлении, затем спросил:
— Обычную или «люкс»?
Студентам на выбор предоставлялись
или одна двадцатиметровая комната на двоих или маленькая
десятиметровая, но на одного (ВИП-номер). Так как «люксов» на всех
не хватало, то за право проживания требовалось ежемесячно
доплачивать коменданту пять тысяч. При чем часть этого платежа шла
ему лично, а другая растворялась где-то в руководстве
Университета.
Я задумался. Делить личное
пространство с незнакомцем не хотелось… С другой стороны, для
студента каждая копейка — на вес золота. Тем более, для
студента-геймера.
— Если деньги закончатся — переедешь
в обычную, — угадал мои сомнения комендант.
Я отсчитал ему купюры, получил ключ,
белье и пошел осматривать выделенную жилплощадь. Мебель была старой
и не радовала разнообразием: кровать, шкаф, стол.
Впрочем, мне ли было привередничать?
После исключения из университета и изгнания из общежития где я
только не ночевал. Стыдно вспомнить.
Я позаимствовал у коменданта тряпку
со шваброй, пылесос и сделал легкую уборку, затем посидел несколько
часов над учебниками, делая каждые шестьдесят минут перерыв на
разминку.
Часам к шести вечера почувствовал
голод и забежал поностальгировать в студенческую кафешку, где за
суп, котлеты и компот с меня взяли чисто символические
деньги.
Браслет показывал накопленное игровое
время: «2 часа 43 минуты», и я с чистой совестью
открыл планшет, решив еще поизучать игровой форум.
Выяснилась еще одна любопытная деталь
о религии игрового мира. Эльфы, люди, гномы и хоббиты верили в то,
что Создатель оставил присматривать за сотворенным им миром своего
помощника — Хранителя равновесия. Этот дух большую часть времени
проводил в медитациях и созерцании, вмешиваясь в деятельность
разумных только в самых крайних случаях.