Геймер. Реал vs Вирт - страница 60

Шрифт
Интервал


— Так что же, получается, что игроки сами, намеренно сломали свой мир? Бать, это ведь полная чушь! Ни один нормальный геймер не причинит вреда своей виртуальной реальности, — сказал я убежденно.

— Нет, конечно, — усмехнулся отец. — Такой игроман, как ты — никогда. Такие, как я, тоже нет, хотя у меня степень восприятия виртуальности всего сорок три процента. Только ты забыл, что существует еще десятая часть населения, которая видит в виртуальной игре не «живых» местных, а некие абстрактные рисованные мультяшки, которых не жалко мучить или убивать…

— Что? — удивился я, затем хлопнул себя по лбу. — А-а-а, теперь вспоминаю… смутно… проводились же исследования… британскими учеными, кажется. Слышал в новостях по телеку.

Ученые выявили, что существует три основных типа восприятия вирта. Полное, как у меня, потенциально ведущее к игровой зависимости, частичное, как у бати, позволяющее наслаждаться виртом, но не терять от него голову, и невосприимчивость, когда вирт кажется грубой малоинтересной подделкой реальности.

— Надо же, — ненатурально восхитился отец, — оказывается, иногда что-то полезное можно узнать и из зомбоящика. Так вот, по предположению дримкинговского суперкомпьютера, «Волшебный мир» потопили от пятисот до тысячи «засланных казачков» с невосприимчивостью к вирту. Их внедрили во все расы примерно поровну, и они согласованными усилиями разожгли большой пожар. За хорошие деньги плющить смешных мультяшек — чем не заработок для джентльмена? Кроме того, возможно кто-то из системных администраторов и программистов погибшей игры продался и помог потопить игру.

— Но кому потребовалось уничтожать «Волшебный мир»? Я слышал, что неплохая была виртяшка, — удивился я.

— Сын, такое слово, как конкуренты, тебе что-нибудь говорит? — зло усмехнулся батя. — «Волшебники» имели два-три миллиона активных пользователей и, соответственно, двести-триста миллионов выручки в вечнозеленых долларах ежемесячно. После гибели этого виртуального мира, его пользователи разбежались между другими основными играми, добавив их хозяевам прибыли.

— Думаешь, «Дрим кингдом» хотят уничтожить по такой же схеме? — Я похолодел от страха за свою аватару.

— Тут, я думаю, дело немного сложнее. — Батя почесал нос, затем попросил официантку принести еще кофе. — Раз завтракаем за твой счет, то гулять так гулять. Но если без шуток, «Волшебный мир» был интересен только своими геймерами, а «Королевство» еще и продвинутыми технологиями. Влад сумел разработать и очень жестко запатентовать интересный способ работы с виртом, который будет недоступен его конкурентам еще девятнадцать лет на время действия патента.