Геймер. Реал vs Вирт - страница 97

Шрифт
Интервал


Я очень долго молчал, прежде чем ответить:

— Наверное, да, но… понимаешь, сами слова о служении отечеству настолько, бать, затасканы и опошлены теми гадами, которые с высоких трибун бросаются громкими фразами о благе страны и народа, а потом на стыренные из казны деньги покупают замки во Франции... Они говорят о служении отечеству, но, оказывается, что у нас разная Родина. У них Ницца и Куршавель, у нас — то, что осталось от некогда великой страны.

Кстати, с самурайским стремлением к смерти очень интересно перекликается принцип древних монахов-аскетов «Внимание к себе и память смертная».

Если переложить на современный лад, «память смертная» — это осознание ограниченности человеческой жизни и ее временного ресурса, требование не растрачивать себя по пустякам. «Внимание к себе» — осознанность и осмысленность жизни. У самураев готовность к смерти тесно связана с необходимостью совершать в жизни только достойные поступки, так как если ты умрешь, сделав что-то бесчестное, то возможности исправить и оградить свою семью от позора уже не будет, — сказал я и с огромным удовольствием посмотрел на ошарашенное лицо отца. Такой речи от меня он явно не ожидал.

— Тогда какого…

— По дурости. — Я пожал плечами. — Из-за несчастной любви. Жить не хотелось. Или в петлю, или в игру. Сейчас прошло. Понимаю, что был неправ…

День пятый


После тщательного изучения игрового форума выяснилось, что в «Королевстве» существует локация Черный лес, где в любое время года можно охотиться на мобов. В отличие от остальной части мира Кингдом дрим, животные там возрождались не естественным способом, а магическим, и их разрешалось убивать без ограничения. Почему-то не слишком популярная.

Локацию создал король Финрод во времена когда ему еще была интересна охота и острые ощущения, затем король из-за большой занятости забросил это хобби, и к охоте пристрастились местные любители пощекотать себе нервы, а после облюбовали и игроки.

Правда, на форуме игры мелкоуровневым персам, да еще и в одиночку, туда соваться категорически не советовали: мол, слишком опасно. Но когда подобное предостережение могло меня остановить? Только лишь больше разожгло мое любопытство. В «Потерянных землях» я почти каждый день брал максимально опасные квесты чтобы пощекотать себе нервы и поймать дозу адреналина. Никогда не видел смысла в том чтобы играть в вирте в разведение цветочков или прокачку кузнечных навыков.