Пришествие бога смерти. Том 7 - страница 54

Шрифт
Интервал


Но тут всё зависит от пути развития. И сейчас я объясню, что это. Постараюсь сделать это кратко.

Так вот! Начиная с первого уровня, некротические создания могут эволюционировать, ну или мутировать, по сути, это одно и то же. Мана меняет мёртвую плоть, в которой заточена душа, создавая нечто ещё более жуткое.

Человекоподобные зомби в природе редко встречаются, ведь для этого нужен чистый разум, не опьянённый злобой. А такие души, как правило, после смерти сразу же находят покой, да и зомби не становятся.

В итоге ожившие мертвецы это как правило чем-то недовольные души. И тут уже зависит от того, насколько они недовольны и злы. Чем сильнее эмоции, тем более искажённым будет результат эволюции и менее человечным.

Но стоит учитывать и силу души. Абы кто не станет, к примеру, кикиморой или зомби-громилой. Нужна сильная душа и сильные эмоции. Лишь такие становятся… хм, думаю можно назвать их элитными зомби, теми, кто достоин стать стражем осколка, по мнению Рейны.

И вот я пришёл к главному. Зомби-легионеры — это человекоподобный путь, который недоступен обычным зомби, так как для этого нужна не искажённая злобой душа.

Откуда тогда они появились? Видимо, постарался некромант. Самый настоящий. Причём крайне могущественный, раз смог поймать не грешные души.

Оттого смею предположить, что и аванпост был создан для нежити. Это объясняет отсутствие колодца и жилых домов, лишь склады, в которых я нашёл немного добытой руды в бочках, ну и пара мастерских.

Подмечу, что путей развития у совершенных зомби весьма много: и легионеры лишь один из них. Он менее человечный, но зато более могущественный. Стоит лишь взглянуть на этих перекачанных воинов. У них, когда напрягаются мышцы, броня скрипит от натуги…

Довольно кивнув своим воинам, повёл их в пещеру, а там встретились шахтёры и патрульные легионеры. Но вот шахтёры были самым обычными продвинутыми зомби (уровень 1). Их задача была проста, взять кирку и бить по жиле. Но это в теории, на деле их задача лупить киркой по захватчикам.

Пещера оказалась большой и освещённой. На стенах и потолке висели магические лампы. Забрать бы их… но для зомби тоже нужен свет. Ориентироваться на слух в пещере не очень удобно.

В общем идём мы дальше, постепенно увеличивая численность армии, заодно я успел пообщаться с местными зомби. Все, как один, измучены тысячелетиями заточения в осколке. Воспоминаний о временах, когда они были живыми, почти не осталось, лишь несвязные обрывки. В общем, классика.