Навыки Системы:
Игрок (F)
— Интуитивно понятный интерфейс (F, 1/1)
— Справка (F, 1/1)
— Язык Системы (F, 1/1)
Достижения и титулы:
Нет.
Внимание! Желаете сменить ник?
Да/Нет
Хм прямо как РПГ моего детства, тогда и с ником все просто моя
фамилия означает странник или путник. Пусть будет первое.
Желаете выбрать системное имя Странник?
Да/Н
Не дожидаясь жму Да
Внимание! Желаете скрыть Истинное Имя?
Да желаю....Ваше желание принято.
*Для расы ???? 10 - Второй барьер.(первый барьер не
пройден!)Ошибка..Ошибка! Идет поиск решения, сбой
связи...поиск решения...Решение найдено вы пройдете первый барьер
при попадании в пространство первого испытания. Внимание может быть
опасно для Игрока...поиск решения...решение найдено - смерть
игрока. Ошибка...Ошибка...поиск решения...игрок должен
выбрать:
1. Пройти барьер при попадании в пространство первого
испытания - опасно для жизни
2. Смерть
1/2
Вот попадалово, ну при первом варианте еще можем побарахтаться
Выбираю первый вариант.
.....Выбор Принят!
Внимание! Выбор точки назначения
невозможен!
Испытание первое!
Выберите уровень сложности*:
Минимальный (F)/Легкий (E)/Нормальный (D)/Выше нормы
(C)/Высокий (B)/Очень высокий (A)/Максимальный (S)
Интересно на что влияет уровень сложности?
...Сбой связи...попытка установки соединения с
сервером...соединение (75%)
Уровень сложности влияет на возможное место вашего
появления, а также на награду
...Сбой связи....соединение с сервером 50%
выбор..выбор...
Прикидываю, я сейчас в статусе игрока F - минимальный уровень,
но как учил тренер "Чтобы стать сильнее надо выбирать противника
выше уровнем, иначе никогда так и не вырастешь уровнем как
боец".
Выбираю Легкий (Е)
Выбор принят
Выберите и изучите навык...
— Малый магический дар (F, 1/5).
— Владение мечом (F, 1/5).
— Владение кинжалом (F, 1/5).
— Владение топором (F, 1/5).
— Владение булавой (F, 1/5).
— Владение копьем (F, 1/5).
…
— Рукопашный бой (F, 1/5).
Ну выбор очевиден, будем отыгрывать рукопашника....блин какой
отыгрывать! Что со мной где я?
Выбор зафиксирован перераспределение...
Рукопашный бой
Ранг: F.
Уровень: 1/5.
Тип: навык.
Особенности:
— Обучает всем видам рукопашного боя (в том числе с
использованием кастетов(соответствие 50%), парных кинжалов-мечей
(соответствие 50%), боевых посохов)
— Минимально адаптирует организм под выбранный тип оружия.