Заканчивается все головокружением, падаю и прихожу в себя в
какой то "белой комнате" на полу рядом лежит сумка, присматриваюсь.
Читаю сообщение от системы.
Ваши удары рукопашного боя F, 1/5 приобретают свойство
"Последнее прикосновение" при убийстве вы получаете опыт и энергию
жертвы в размере 40%
Бездонная сумка
Класс: F.
Статус: артефакт Системы.
Описание:
— Сумка новичка. Входит в базовый комплект, который выдается
всем игрокам.
Свойства:
— Позволяет переносить между локациями (83%) системные предметы.
Предметы, не принадлежащие к Системе, при переносе исчезнут.
— Скрадывает объем.
— В десять раз уменьшает вес хранимых предметов.
— Незначительно замедляет порчу хранимых предметов.
— Масштабируемость (1/7). Есть возможность улучшить путем
объединения с идентичными предметами.
Так а как посмотреть содержимое? Засовываю внутрь руку, ничего
на ощупь не обнаруживаю, внезапно в голове всплывают знания что в
сумке "тряпье новиса", название моргнув сменяется на "одежда
новичка", но по виду и правда какое то тряпье, фляга - Бездонная
фляга, внутри булькает жидкость, открываю принюхиваюсь, ничем не
пахнет, попробовал глоток, обычная вода. Так же извлекаю карту
"Карта рукопашного боя" карта мерцает и на ней проступает
изображение посоха потом кулака, некоторое время длится карусель,
но в итоге проступает посох.
- Рукопашный бой и так всегда с тобой, на вот тебе палку
...ахахахахах, в воображении появляется лицо смеющегося
человекообразного гуманоида с бородой и волосами собраными в пучок
на голове, залихватски подмигнув образ исчезает.
Задание № 1
Тип: Защита.
Информация:
Небесный город Сар, некогда принадлежащий народу… идет поиск
аналога… гоблинов (83%). Их… идет поиск аналога… боги (57%)
проиграли и были повержены. Однако покуда все алтари не захвачены,
а город не пал, битва продолжается и есть надежда!
Количество игроков: 1000.
Глобальная цель:
Уровень сложности: A.
— Добраться и защитить центральный алтарь. Отбить нападение на
город.
Награда:
— Вариативно.
Союзники:
— Защитники города.
— Союзные Игроки.
Предполагаемые противники:
— Существа Системы.
— Существа Хаоса.
Локальная цель:
Заявленный уровень сложности: E.
— Продержаться минимум 24 часа.
— Получить 2-й уровень.
Награда:
— Бонус первой миссии: заработанные Очки Системы удвоятся.
— Повышение ранга Игрока.