Путешествие в городе Гоблинов - страница 3

Шрифт
Интервал


Заканчивается все головокружением, падаю и прихожу в себя в какой то "белой комнате" на полу рядом лежит сумка, присматриваюсь. Читаю сообщение от системы.

Ваши удары рукопашного боя F, 1/5 приобретают свойство "Последнее прикосновение" при убийстве вы получаете опыт и энергию жертвы в размере 40%

Бездонная сумка

Класс: F.

Статус: артефакт Системы.

Описание:

— Сумка новичка. Входит в базовый комплект, который выдается всем игрокам.

Свойства:

— Позволяет переносить между локациями (83%) системные предметы. Предметы, не принадлежащие к Системе, при переносе исчезнут.

— Скрадывает объем.

— В десять раз уменьшает вес хранимых предметов.

— Незначительно замедляет порчу хранимых предметов.

— Масштабируемость (1/7). Есть возможность улучшить путем объединения с идентичными предметами.

Так а как посмотреть содержимое? Засовываю внутрь руку, ничего на ощупь не обнаруживаю, внезапно в голове всплывают знания что в сумке "тряпье новиса", название моргнув сменяется на "одежда новичка", но по виду и правда какое то тряпье, фляга - Бездонная фляга, внутри булькает жидкость, открываю принюхиваюсь, ничем не пахнет, попробовал глоток, обычная вода. Так же извлекаю карту "Карта рукопашного боя" карта мерцает и на ней проступает изображение посоха потом кулака, некоторое время длится карусель, но в итоге проступает посох.

- Рукопашный бой и так всегда с тобой, на вот тебе палку ...ахахахахах, в воображении появляется лицо смеющегося человекообразного гуманоида с бородой и волосами собраными в пучок на голове, залихватски подмигнув образ исчезает.

Задание № 1

Тип: Защита.

Информация:

Небесный город Сар, некогда принадлежащий народу… идет поиск аналога… гоблинов (83%). Их… идет поиск аналога… боги (57%) проиграли и были повержены. Однако покуда все алтари не захвачены, а город не пал, битва продолжается и есть надежда!

Количество игроков: 1000.

Глобальная цель:

Уровень сложности: A.

— Добраться и защитить центральный алтарь. Отбить нападение на город.

Награда:

— Вариативно.

Союзники:

— Защитники города.

— Союзные Игроки.

Предполагаемые противники:

— Существа Системы.

— Существа Хаоса.

Локальная цель:

Заявленный уровень сложности: E.

— Продержаться минимум 24 часа.

— Получить 2-й уровень.

Награда:

— Бонус первой миссии: заработанные Очки Системы удвоятся.

— Повышение ранга Игрока.