Три богатыря 2 - страница 27

Шрифт
Интервал


— Вместе! — прорычал Алеша, призывая Топтыгина и направляя его на рейд-босса. — Три процента! Два!

Удары Рыцаря Смерти, который обрел боевого коня, враз стали сильнее.

И если раньше Муром в большей степени страдал от Кровоточения, то сейчас каждый удар рейд-босса снимал по 5-7%!

— Свиток! — крикнул Алеша, активируя откатившиеся активные абилки. — Один процент!

Здоровье Ильи, упавшее было в красную черту, скакнуло вверх, но Рыцарю Смерти достаточно было двух ударов, чтобы полоска хп снова просела.

— Муром, бе-е-ей!

И Муром ударил.

Да так, что удар, пришедшийся в челюсть неживому коню, разнес череп животинки на осколки и по инерции вонзился в грудь Рейд-боссу.

Рыцарь Смерти замер и перед тем, как рассыпаться прахом, едва слышно прошептал:

— Свобода… Долгожданная свобода…

Здоровье Мурома упало было ниже нуля, но тут же скакнуло вверх, а сам Илья окутался золотистым свечением.

Так же, как и его друзья.

Внимание! Вы убили Рыцаря Смерти!

Получен уровень!

Получен уровень!

Получен уровень!


Получены улучшения навыков:

+1 к Сила

Получено достижение!

Круче нас только... 2 уровня (до следующего уровня - 3 убийства боссов)

Награда за достижение: наносимый урон всем боссам увеличивается на 2%


Внимание! Для активации Дара Леса зачистите все подвалы!

Внимание!Получен предмет: Старая карта подвалов

Внимание!Получен предмет: Проклятый фламберг

Внимание!Получен предмет: Золотой ключ от фамильного подземелья


— Бинго, парни, — устало протянул Муром, — Ключ от подземелья у нас.

— Так же, как и Дар Леса, — поддержал его Добрыня.

— Но сначала, — Алеша устало посмотрел на толпящихся у входа в лабиринт скелетонов. — Доведем дело до конца.

— Неужели все? — Добрыня вытер пот со лба и устало посмотрел на оставшуюся от скелета кучку костяной пыли.

— Видимо, нет, — буркнул Алеша и почесал довольно зарычавшего Топтыгина за ухом. — Иначе бы задание закрыли.

— Пошли ещё разок пробежимся, — предложил Муром. — Наверняка где-то скелета пропустили.

— Или дверь, — кивнул Алеша.

— Точно! — Добрыня тут же воспрял духом. — Дверь! Мы же два помещения пропустили из-за того, что заклинания взлома не сработали! И за троном еще две двери на потом оставили!

— Айда посмотрим, — подытожил Илья. — За троном скорей всего лестница наверх, а вот пыточную нужно проверить.

За те шесть часов, которые богатыри бродили по подвалам, они умудрились поднять по два уровня, найти с десяток артефактов и забить инвентарь Мурома костяной пылью.