Меч бы тоже подошёл, но, в отличие от копья, его невозможно
разобрать на несколько частей, поэтому максимум, что удалось
запихнуть в сундук, так это пару кинжалов. Также в моё распоряжение
попал неплохой блочный лук, на данный момент разобранный, и
небольшой, но довольно мощный арбалет, а также запас стрел и
болтов. Ловкость и восприятие приемлемые, так что метров с двадцати
я точно не промажу, а добивать мобов буду уже копьём. Решено, беру
специализацию копейщик.
— Доступен для изучения навык владение копьём. Стоимость
изучения 15 частиц первозданного хаоса. Принять?
Тут же отреагировала система на выбор специализации. Навык беру,
за каждый уровень он повышает урон копьями на 5%, но, что самое
главное, увеличивает бронебойность на +1, а от этого показателя в
Инферно зависит очень многое.
Владение копьём (пассивный). Уровень 1 (0/50 000 урона).
Эффекты: +5% к урону копьями, +1 к показателю бронебойность
копий.
Очко возвышения надо вкладывать в силу. Как ни крути, а урон
персонажа сейчас в приоритете. Пусть мы не в виртуальной игре, но
Инферно живёт по схожим законам. Пока не обнулишь полоску хп врага,
он не умрёт. Можно повредить критически важный орган и убить
практически любого моба с одного удара, но это сложно. Телосложение
для воина тоже важно, но пока терпит. Энергии, конечно, мало, но я
видел на дне сундука приличный набор зелий, на первое время должно
хватить, а потом придётся наладить собственное производство, как я
уже говорил, регенерация в Инферно полностью отсутствует. Разве что
бодрость постепенно восстанавливается, главное – давать персонажу
передышку.
Удар хвостом и идентификацию надо изучать. Частиц хаоса,
конечно, жалко, но других вариантов усилиться сейчас всё равно нет.
Ближайший алтарь развития находится в руинах столицы доминиона, а
мне соваться туда пока рано, надо сначала прокачаться в
окрестностях болот.
Итого уже минус тридцать пять частиц из ста, но теперь я могу
воспользоваться идентификацией и оценить доставшиеся мне
предметы.
Название: простое копьё из хаотической
стали
Тип предмета: необычный
Прочность: 200/200
Урон: 150-300
Бронебойность: 5
Свойства: +10% к шансу нанести критический урон, + 25% к
шансу наложить негативный эффект кровотечение
Требования: Нет
Цена продажи: 50 частиц первозданного хаоса