— Ты получил новый уровень. Текущий уровень: 2. Опыт:
1602/800. Очки развития +1. Частицы первозданного хаоса
+100.
— Ты получил новый уровень. Текущий уровень: 3. Опыт:
802/1000. Очки развития +1. Частицы первозданного хаоса
+100.
Я знал, что система Инферно довольно скупа, но чтобы за убийство
твари пятьдесят третьего уровня первоуровневым нубом дали всего 2
000 опыта, это уже ни в какие ворота не лезет.
Стоп, мне что, действительно досталось кольцо? Тогда я беру свои
слова обратно, о таком подарке системы я не мог даже мечтать. Из
мобов вообще очень редко выпадает лут. Как правило, это может быть
какой-то предмет экипировки или оружие, но кольца и амулеты в
Инферно – это большая редкость. Их невозможно купить в обелиске
твердыни или у алтаря развития, только получить от системы, и всё
из-за того, что кольца и амулеты способны увеличить атрибуты
персонажа.
Самое паршивое, что воспользоваться чужим кольцом невозможно,
даже если убить его предыдущего владельца. Как только кольцо первый
раз оказывается на пальце персонажа, оно привязывается к нему
навсегда и становится именным. В чужих руках оно попросту не будет
работать. Причём прибавка к атрибутам может быть довольно
приличной, и усилены будут именно критические для конкретного
персонажа параметры, а возможно, и вовсе добавлены новые,
прецеденты были.
Дрожащими от волнения руками я поднял с земли золотое кольцо, в
которое было вплавлено несколько разноцветных кристаллов, и нацепил
его себе на палец.
— Ну же, великий рандом, не подведи, - взмолился я и использовал
идентификацию.
— Магическое кольцо исследователя. Класс: редкое.
Эффекты: дарует владельцу иммунитет к ментальной магии. +5 к силе,
+5 к выносливости, +4 к энергии, +3 к телосложению, +3 к ловкости.
Стоимость модификации 5000 частиц первозданного хаоса.
Вроде всего несколько строчек текста, но как они много для меня
значат. Внезапно по телу прошла волна дрожи, а потом каждую
клеточку пронзила резкая боль. Я скривился, упал на колени, но смог
сдержать крик. Надо терпеть и дождаться окончания трансформации. Мы
не в виртуальной игре, точнее, не совсем в виртуальной игре.
Персонажу надо подстроиться под резко возросшие параметры и
нарастить мышцы. При повышении уровня дают одно очко развития, и
это не очень сильно сказывается на персонаже. Я же сейчас получил
сразу +20 к разным атрибутам, если не считать бонусы за
травничество и скорняка, и поэтому апгрейд оказался столь
болезненным.