Был приятно удивлен, узнав, что в
один и тот же навык можно вкладываться неоднократно, повышая тем
самым его ранг. Активные навыки от такого становятся чуть мощнее и
стоят меньше маны, а пассивные улучшаются почти в два раза.
Проблема в том, что каждое следующее такое улучшение требует всё
больше очков развития, поэтому большинство разумных обычно решает
приобрести новый навык, рассудив, что больше и дешевле,
предпочтительнее дорогого улучшения уже взятого.
Я же решил пока пойти по пути
повышения качества, как в той бородатой поговорке про «один удар
отработанный тысячу раз». Подняв за неделю три уровня, всё
заработанное потратил на улучшение, моя цель — навыки десятого
ранга.
Экспериментировал я и со
способностью Материализации, результаты этого были неоднозначными.
Усиливающие характеристики предметы, после некоторых тренировок, я
создать смог, но они конфликтовали с карточкой авантюриста. Усилить
меня они могли, но навсегда бы закрыли мне функционал карты, а
любой магический анализ показал бы мою расу как монстра, скорее
всего демона. Если учесть, что на регистрации нас с Аквой сразу
определили как пришельцев из иного мира, то проблем с выявлением
моей новой расы тоже, скорее всего, не будет.
С предметами, дающими очки развития,
тоже полный швах — они имеют требования к характеристикам.
Выносливость или магическая сила должны быть определённого уровня,
или меня разорвёт от пропускаемой через себя силы артефакта. Даже
самые простые, с повышением на одно очко, убьют меня с вероятностью
в 82%. И будто этого мало, так магический анализатор, при помощи
которого я проверял все предметы, обрадовал меня новостью, что чаще
раза в неделю использовать подобные вещи нельзя — убьёт.
Магические предметы тоже мне дались,
но не так, как я хотел. Я смог сделать себе копьё, что бьёт врагов
электричеством, кольцо с пространственным карманом и специальную
повязку на глаза, действующую как шлем виртуальной реальности.
Последнюю я использую для тренировок. Но предметов, что давали бы
плюсы к характеристикам или позволили бы мне изучать навыки без
вложения очков, я так и не смог создать. То ли опять конфликт с
местной РПГ-системой, то ли я, дурак, что-то делаю неправильно, но
факт остаётся фактом.
Но вернёмся к моему скандалу с
Аквой. Слышала его вся таверна, и молчать, знамо дело, никто не
стал. В гильдии, опять же, нас во всеуслышание объявили героями,
слухи по городу ползли только так. Герои в этом мире может и
обычное дело, но развлечений у людей откровенно немного, вот и
радуются каждой новой сплетне.