А ведь к пятому уровню, когда
начинают давать квесты на охоту, даже у клирика обычно появляется,
пусть простенькая, но атакующая способность. Да и только полные
идиоты или читеры, вроде меня, ходят в одиночку. Это вам не игра,
когда можно в любой момент сохраниться, здесь боль и смерть вполне
реальны.
К счастью для меня, водянистые тела
земноводных прекрасно проводят электричество, так что мне
достаточно просто ткнуть их даже «пяткой», тупым концом, моего
копья, как они в судорогах умирают и, распавшись на частицы
магического света, впитываются в мою карту авантюриста.
Именно эта функция карты позволила
местным жителям не вымереть окончательно. Будучи заперты в городах,
они почти не имели доступ к ресурсам. Негде в городе в достаточном
количестве добывать руду или пасти стада, а делать это за пределами
города не дают монстры. Тогда и придумали эту карточку, которая
зафиксировав смерть монстра, тут же утягивает его труп в свой
пространственный карман, где магия карты разделывает его на
полезные составляющие.
Те же лягушки являются главным
источником мяса, в лесу обитают «Лютые Волки», семиметровые
покрытые густой чёрной шерстью псы, лишь отдалено напоминающие
волка, с них добывают кожу и шерсть. А в горах на юге есть целое
королевство гоблинов, которые делают, пусть хреновые, но
металлические инструменты труда и оружие. Всё, что есть на трупе,
карта тоже гребёт и сортирует.
Единственным минусом, по мнению
большинства авантюристов, является невозможность самостоятельно
залезть в хранилище карты и что-нибудь оттуда взять. Только в
гильдии это хранилище полностью опустошают, выплачивая владельцу
карты установленную награду за каждого убитого монстра. Гильдия
спонсируется короной, король же и заявляет монополию на торговлю
ресурсами. Глава отделения каждую неделю порталом отправляет все
собранные ресурсы в казну, а оттуда они распределяются по
городам.
В целом работа авантюриста очень
прибыльна, одна лягушка стоит пять тысяч эрис, два земноводных в
день эквивалентны зарплате, при которой человек сможет каждый день
ночевать в хороших отелях и три раза в день столоваться в лучших
ресторанах города. Более сильные монстры стоят в разы дороже, а
по-настоящему опасные в сотни раз, но как говорилось ранее,
смертность тоже огромна.