Увидев меня в таком виде все оценили прикид по достоинству,
правда прокомментировал каждый в меру своего характера. Аква
обвинила меня в том, что я мажор зажравшийся, Крис сказала, что
теперь ни один толковый вор не пройдёт мимо меня, Мегумин и
Даркнесс высказались восторженно-одобрительно.
Я, кстати, таки освоил предметы с высшей магией, всё оказалось
до смешного просто. Мне не нужно было стараться самому составить
сложный узор и наполнить его смыслом, создать для него историю. Я
вполне мог воспользоваться уже имеющейся легендой, например
когда-то просмотренные аниме, и воплотить легенду оттуда. При этом
даже если мне нужно создать что-то особенное, то я могу сначала
заказать книгу с описанием предмета, а затем и сам предмет «как в
книжке написано».
Вот такая вот дырка в системе, самостоятельно придумать некий
невозможный предмет конечно можно, но лично мне не хватает
воображения. Не в том смысле, что я что-то оригинальное придумать
не могу, а представить себе детальный внешний вид, способности и
особенности и удержать всё это в голове хотя бы в течении пары
секунд у меня не получается.
Вообще высшая магия доставляет, это реально чит-код к жизни.
Так, например, я вооружившись волшебным ноутбуком слегка поработал
над своей картой авантюриста. Если вы думаете, что я тут же повысил
себе все статы в потолок, то сильно ошибаетесь, всё что я смог
сделать, это привязать карту к своей душе, теперь она сродни
«геймерской способности».
Делать что-то сверх того весьма опасно. Ограничения мира никто
не отменял, в этом прекрасном мире резкое повышение характеристик
называют форсированной эволюцией, это верная смерть или становление
монстром. Обойти это по идее можно, но ставить эксперименты над
собой у меня желания нет. Так что придётся играть относительно
честно, ждать уровня и повышения характеристик от навыков.
С навыками, кстати, похожая фигня, активные прописываются в
душе, соответственно сильные и фундаментальные изменения души — это
даже круче, и хуже, чем изменения тела, в любом мире. Больше всего
эти навыки похожи на особые способности, например как у мутантов в
Марвел или ДС, от таких навыков я решил отказаться полностью,
смысла в них никакого.
Пассивные же, например владение копьём, затрагивают разум, в
тебя загружается некий пакет знаний. На первом уровне ты его даже
не заметишь, там только самые основы, а вот уже 100 от 99
отличается очень сильно. Как уже говорилось, уровни навыков
отличаются друг от друга в два раза, соответственно, чем дальше,
тем больше неких условных единиц получается.