Противоречивая покупка, на самом деле. Я доволен големом,
доволен тем, что взял его, не жалею ни о чем, но все же, когда ты
приобретаешь механизм, ты рассчитываешь, что будешь пользоваться
всем механизмом. А тут тебе, весьма любопытному человеку, не дают
лезть в самое интересное место — в корпус купленной машины. Ну вот
и кто создатель Тенеплета после этого? Его где-то в столице уже
черви лет семь, как доедают, а его запреты живы...
Чтобы защитить свои вложения, я отправился по кузнецам, в
крохотный ремесленный квартал. Мне нужно было найти человека,
который сможет создать листы стальной брони, определенной толщины и
формы. Я хотел создать крупные листы на корпус, которые будут идти,
наслаиваясь друг на друга, как чешуйки. Металл должен быть
достаточно прочным и тонким, чтобы защитить корпус от деформации,
но не столь массивным и тяжелым, чтобы голем не мог сдвинуться с
места и утратил свою ловкость.
Поиск по ремесленному кварталу оставил звон в ушах, возбудил
легкую ненависть к громким ударам молотов по заготовкам и привел
меня к нескольким специалистам.
Первый кузнец занимался ковкой доспехов всю жизнь, и достиг
ранга подмастерья. В его лавке нашлись готовые листы, которые нужно
было лишь местами обрезать, выгнуть и расположить друг поверх
друга.
Именно этот седой дородный дядька на лету ухватил мои объяснения
насчет того, какой я вижу броню голема и сказал, что справится с
заказом за неделю: похоже, мужичок просто не хотел работать, потому
задал максимальный срок для дела. Или — продаст мне необходимые
стальные листы всего за пять золотых монет, а выгибать и
обрабатывать их в дальнейшем придется мне.
Второй подходящий мне кузнец оказался обладателем пары
зачаровательных навыков. У этого готовых пластин не было, но
присутствовало желание заработать, потому он предложил мне выход.
Принести ему любые пластины и отдать сорок золотых за работу, чтобы
он эти пластины зачаровал: выбил руны и попытался собрать из всех
бронечешуек защитный артефакт. Ключевое слово — "попытался", потому
что создание артефакта — процесс неоднозначный, завязанный на
рандом. Может получиться, а может не получиться, но деньги я должен
буду отдать в любом случае, просто во втором человек разведет
руками.
Артефакты не стоили бы золотых монет, если бы их можно было
изготовить так легко. И наковальня не ценилась бы, как и прочие
артефакты, повышающие шанс успешного крафта. И даже если ты
обвешаешься всевозможными амулетами, возьмешь артефактную
наковальню, артефактный молот, зайдешь в кузню с бафом на
изготовление артефактов, не факт, что у тебя хотя бы половина работ
станет артефактами. По сути, кузнец называл справедливую цену,
именно столько стоила бы попытка создать артефакт, и вещи,
повышающие вероятность успеха процесса у него наверняка были — судя
по внутреннему виду, лавка не бедствовала, и выставленные на
продажу артефакты присутствовали. Но меня не покидало чувство, что
мне предлагают выкинуть деньги на ветер. А терять сорок золотых я
не готов. Легко погнаться за удачей, и после первой провальной
попытки потратить золото на другую, убеждая себя в том, что шанс
обязательно станет выше, потом — на третью. И по итогу в выигрыше
может остаться один только кузнец.