8 гоблинов и Единение). Зато они могут
найти юнитов для действий практически в любых условиях. Однако,
Благодаря наличию магии Света моя ветвь Темных храмовников,
защитников веры в Древних владык, заточена на борьбу с ней не
меньше, чем официально светлая Империя Владыки света. Так что
нежить для меня – противник довольно-таки удобный… по крайней мере,
до тех пор, пока мы не встретились с достаточно серьезными личами,
или же костяными драконами. И, пока мои ребята перемалывают стражу
места ритуала, я могу себе позволить отвлеченные рассуждения. В
частности, о разнице между костяными драконами и драколичами. Их
часто путают, принимая вторых за первых, или, считая, что дракон,
убитый и поднятый некромантом – это и есть драколич. Но принявший
драколича за просто костяного дракона – уже покончил с собой, даже
если еще не знает об этом. И вопрос тут не в различии характеристик
юнитов рангов 7 и 7+. Нет, разница, конечно, есть, но она не
настолько велика. Различие куда глубже. Как уже сказано выше,
костяной дракон – это мертвый дракон, насильно вырванный их Серых
чертогов честолюбивым некромантом ради усиления своей армии. Он
силен, голоден и опасен. Но в нем нет искры Творца. Драколич же –
это маг народа драконов, добровольно пошедший на ритуал Вечной
ночи, с принесением в жертву сородича и итоговым самоубийством. Его
душа и разум искажены прикосновением Серых пределов и Вечной леди,
его Аура Ужаса способна заставить задрожать от страха даже не
ведающего страха железного голема, его сродство с магией тьмы и
Смерти – почти абсолютно. А главное, всем своим широчайшим
арсеналом заклятий он способен пользоваться творчески и весьма
умело. Драколич – это не кукла в руках некроманта, а скорее,
кукловод, развешивающий перед мордочками искателей бессмертия
вкусные морковки, а потом потешающийся над их бегом к заветной
цели.
- Господин, - тяжелый голос всадника Хаоса прервал мои
размышления. – Мы пришли.
- Кин-тян! – радостно пискнула Ариса, и попыталась рвануться
вперед, туда, где над полом пещеры висели три незнакомые феечки, но
остановилась, наткнувшись на выставленную руку С’ерг Ра.
- Нет, - тяжело и веско бросил всадник.
- Но это же Кин-тян! – пискнула Ариса. – Пусти!
- Нет, - повторил С’ерг Ра.
Я же, вместо того, чтобы ввязываться в дискуссию – подвесил над
тремя бледными и молчаливыми феечками Свет изгнания. Если девочки
живы – свет никак не повредит им. Но увы… С Силой магии серьезно за
сорок, мой Свет Изгнания бьет по нежити довольно сильно, а у
поднятых не может быть намного больше хитпойнтов, чем было при
жизни. Так что три куклы, притворявшиеся подругами моих феечек –
рухнули вниз под этим беспощадным светом в течение трех тиков.