— Что?! Кто ты такой?! Как ты посмел напасть на воинов… Империи
Бахарут?! — кричит выживший, вставая в оборонительную стойку. Ох,
ёлки-палки, кто его учил? Это что за пародия на защитную
позицию?!
Прежде чем ответить этой пародии на воителя осторожно касаюсь
кончиками пальцев руки со щитом плеча раненой девушки.
«Справедливое воздаяние» — способность паладинов Сеттуса, за что их
класс был не очень популярен для не ролеплейщиков. Слитый воедино
навык «Ярость Света», наносящее урон противнику и «Милосердие
Света», исцеляющее союзника, но не демона и нежить. «Воздаяние»
работает по принципу: хороших лечим, плохих калечим, поэтому ребята
с тёмным алайментгом в пати стараются у нас не лечиться: в лучшем
случае ничего не произойдёт, а в худшем, при ползунке характера в
абсолютное зло можно словить и дебафов с крутым уроном. А вот
добрые персонажи наоборот: бафы и хил.
Выглядело это, как будто тяжелобронированная птица на секунду
прикоснулась крылом к девушке, отчего ту объял приятный,
серебристый свет, а рана, в мгновение ока, перестала быть, явив
миру чистейшую девичью кожу без следа от повреждений.
Удивлённо-благодарно-восхищённые взгляды от девушки и ребёнка, и
неверящие, шокированные и полные непонимания глаза противника.
Думаю, под шлемом у него та ещё физиономия.
— Что ты за воин, убивающий женщин и детей? — мой голос полон
презрения и обещания скорой смерти. Работяга из другого мира? Пф…
Сейчас, с обнаженным клинком «Возмездия», на врага идёт Паладин.
Паладин, понимающий, что его совесть даже не почешется, если этот
кусок говна в шлеме сдохнет. Широкая рваная рана на теле почти
ребёнка меня ОЧЕНЬ впечатлила. — Как насчёт боя со мной? Это точно
будет Справедливо.
***
От Автора: да, Назарика тут нет. Как и гильдии у главного героя.
Я понимаю, что многим очень хочется видеть Лича и демонических
миньёнов, но увы. Я художник — я так вижу. Это всего лишь
зарисовка, поэтому полноценного раскрытия персонажа нет, некоторые
моменты пока просто рассказаны, а не показаны, но идея примерно та
же, как и влияние игрового персонажа на Момонгу. Т.е.
«паладинистость», помогающая обвыкнуться в новом мире. Ну и
отсутствие Назарика обусловлено тем, что в том мире очень, очень
много шикарных персонажей, которых Айнз просто сметает небрежным
движением. А они классные, они мне нравились. Я понимаю, что такова
задумка — показать, как симпатичные тебе разумные мрут или от
безразличия нежити, или от его безэмоциональных решений, но ничего
не могу с собой поделать.