И ведь нашел. Правда, не среди предметов, там-то как раз
неожиданностей не имелось. Неплохие, но не сетовые части доспехов,
славный плащ для друида, пара средненьких мечей. Впрочем,
попадались и приятные находки. Особо порадовал кинжал аж с
девятью статами! Увы, все они были, мягко говоря, посредственные.
То есть – много, но бестолково. А еще впервые за все время мне
попалось рыцарское копье. Вот прямо настоящее, длинное и полосатое.
Причем его статы давали преимущество не только самому игроку, но и
его лошади.
Забавно.
Что до раритетов – ими оказались флаконы с жидкостями, что я
кидал в сумку вообще не глядя. А если совсем честно – которые взял
благодаря своей привычке хапать все, до чего руки дотянутся.
Два из них оказались с невероятно редкой кровью каких-то
давным-давно вымерших животных. Описание данных флаконов
переливалось всеми цветами радуги, из чего я сделал вывод, что
кровь эта стоит немалых денег. Надо будет на аукционе посмотреть,
почем такая красота. Это, правда, если там такое вообще есть в
продаже.
Третий же флакон я решил вовсе придержать до лучших времен и
никому о нем не рассказывать. Вообще никому. Такие вещи
использовать надо только тогда, когда наступает совсем лихой час,
поскольку за них много чего можно потребовать.
Емкость его была всего ничего – три глотка. Прямо так в описании
и было указано – «три глотка». Но вот каждый из этих глотков
увеличивал опыт любого ремесленника ровно на один уровень. Был ты
кузнецом семнадцатого уровня, хлебнул три раза – и все, ты уже
мастер высшего ранга. Выше тебя только звезды и те, кто ранее
добрался до левелкапа, а после хлебнул из этой фляжки еще разок.
Эликсир, носящий название «Мастеровит», предоставлял возможность
любому умельцу, достигшему в профессии потолка, получить еще один,
двадцать первый уровень. Один, не больше. Но и один – это нереально
много.
В свое время в «Вестнике» был цикл статей о
профессиях и всем, что с ними связано, писала его, если не
ошибаюсь, Таша. В нем приводился тот факт, что в игре есть
возможность получить призовой, двадцать первый уровень профессии,
но это связано с огромными трудностями. Для этого необходимо было
пройти несколько жутко длинных и сложных цепочек квестов, которые
становились доступными только после того, как самостоятельно
изготовишь немыслимое количество предметов по своей специализации.
И добавьте сюда еще прокачку репутации до максимума у специально
для этого введенных в игровой процесс мастеров со всего света. Тебя
должны были признать истинным гением своего дела неигровые
персонажи и с Юга, и с Севера, и с Запада, и с Востока, на это тоже
имелись специальные квесты. В общем, настолько это дело было
заморочным, что умельцев такого ранга в игре по пальцам одной руки
можно пересчитать.