Хранитель порталов - страница 100

Шрифт
Интервал


         И умение "сфера замедления", позволяет подвесить  одного живого противника в пузыре. Малейший урон и пузырь лопается,  после чего освобожденный монстр не успокоится, пока не съест  подвесившего. 

         Странный набор, чесслово. Что разработчики хотели  заставить делать игроков - непонятно. Может, как-то с временем связано,  названия же намекают? 

         Дать в дополнение ко всем этим "замедлялкам" хорошее  метательное оружие, и получается довольно жизнеспособный боец.  Противника в "пузырь", ставим "стенку", и стреляем в нее, высаживая всю  обойму, после чего "стенка" снимается, и все замедлившиеся в ней заряды  влетают в ожидающую своей участи жертву, нанося каждый свой урон, но не  размазанный во времени, а собранный воедино. Если монстра не померла, то  снова ее подвешиваем, ставим стенку и дальше стреляем. Вот только  кто-то предусмотрительно обрезал все возможности использования такого  абьюза игровой механики. У хранителей нет оружейных навыков, то есть  вообще нет, значит стрелять им надо будет очень долго. К тому же  "стенка" поддерживается через вирт, анимация выглядит как две протянутые  руки, то есть или кастуешь, или стреляешь, выбирай что-то одно. 

         Можно, конечно, подвесить стенку перед союзником,  защищая его, но она появляется на сотом уровне, а к этому времени все  уже давно ходят в группах, которым просто не нужны такие ухищрения. Да и  замедляющие умения есть у многих классов, насколько я уже понял, тот же  бард не только придержит противника, но и серьезно повысит  характеристики союзникам, инженер нанесет массу урона, друид-болотник  подлечит. А хранитель лишь держит цель на месте. 

         В общем все такое вкусное, что даже и не нужно никому. 

         На форуме это тоже заметили, варианты использования  новых возможностей рождались, получали сторонников и противников,  разбирались по винтикам и опровергались каждую минуту по десятку. 

         Кстати, тема про хранителей за время моего перехода  благополучно сползла сначала с первого места, уступив скандалу с  гильдейской кассой одного из топовых альянсов, а затем и вовсе во второй  десяток. Выглядело это подозрительно, словно кто-то начал гасить  интерес. Может и так, надо будет посмотреть динамику сообщений, но  потом.