Дальше я слушал без интереса.
Мелькали какие-то подробности, распределялись роли и задачи,
назначались ответственные за каждый участок работ.
Суть задумываемого квеста
оказалась довольно проста: Крылатые разыгрывали сюжет о
маленьком купце-попугае, мечтающем о Великой Сделке. Купцы,
класс, способный временно повышать-понижать репутацию и
менять отношения с неписью, считались техническим, вспомогательным
классом, не имеющим развития. Правда, в боевом плане они были
сильнее хранов, за счет возможности нанимать
неписей-охранников, но теряли в мобильности, будучи связаны
своим обозом.
Попугаистый птицелюд Ластро
ростом оказался невелик, имел бонус на полет и харизму, к
тому же с момента создания старательно отыгрывал любителя
"блестяшек", поэтому сосредоточился на торговле ювелирной
мелочью, в чем и сошелся с Крылатыми, у которых в единственном
контролируемом подземелье попадались красивые кристаллы.
Нанятый Альдриком сценарист создал историю, и теперь мы все
должны были помочь Ластро найти и продать "самую великую
драгоценность мира". Или не продать, если сценарист решит,
что так будет выгоднее для сюжета.
Я в этот слабохудожественный
бред не верил, но народ активно и с энтузиазмом обсуждал
различные развития сюжета, утихнув лишь когда горгул начал
раздавать конкретные указания. Высокий птицелюд Инни оказался
рейдлидером, поэтому на него возложили обязанности по сбору
редких реагентов, добываемых с различных редких и
трудноубиваемых монстров. Ластро и паладин отправлялись в
далекий путь, чтобы найти заброшенный город, а с ними уходили
сильф Дорки и мой знакомый драконид Марат - силовики гильдии.
Предполагалось, что им удастся (паладин обещал!) найти
какой-то редкий камень, который можно будет использовать в
дальнейшем прохождении.
Сам глава гильдии оставался в
городе координировать усилия и выстраивать вторичные цепочки
событий, то есть создавать у неписей потребность в редких
камнях и украшениях.
В принципе задумка была проста
и понятна, я не мог понять только одного - что здесь делаю я?
И почему мне позволили все это услышать? Информация-то "для
внутреннего употребления", пусть это и всего лишь игра, но
деньги-то можно за нее получить настоящие? Пригласить
неизвестного игрока на подобное обсуждение... только тут я
вспомнил, что гильдия - не фирма, и половина присутствующих
случайные люди, а значит не замедлят поделиться и
похвастаться квестом, который они делают вместе с
Паладином.