Хранитель порталов - страница 129

Шрифт
Интервал


         Дальше я слушал без интереса. Мелькали какие-то  подробности, распределялись роли и задачи, назначались ответственные за  каждый участок работ. 

         Суть задумываемого квеста оказалась довольно проста:  Крылатые разыгрывали сюжет о маленьком купце-попугае, мечтающем о  Великой Сделке. Купцы, класс, способный временно повышать-понижать  репутацию и менять отношения с неписью, считались техническим, вспомогательным классом, не имеющим развития.  Правда, в боевом плане они были сильнее хранов, за счет возможности нанимать  неписей-охранников, но теряли в мобильности, будучи связаны своим  обозом. 

         Попугаистый птицелюд Ластро ростом оказался невелик,  имел бонус на полет и харизму, к тому же с момента создания старательно  отыгрывал любителя "блестяшек", поэтому сосредоточился на торговле  ювелирной мелочью, в чем и сошелся с Крылатыми, у которых в единственном  контролируемом подземелье попадались красивые кристаллы. Нанятый  Альдриком сценарист создал историю, и теперь мы все должны были помочь  Ластро найти и продать "самую великую драгоценность мира". Или не  продать, если сценарист решит, что так будет выгоднее для сюжета. 

         Я в этот слабохудожественный бред не верил, но народ  активно и с энтузиазмом обсуждал различные развития сюжета, утихнув лишь  когда горгул начал раздавать конкретные указания. Высокий птицелюд Инни  оказался рейдлидером, поэтому на него возложили обязанности по сбору  редких реагентов, добываемых с различных редких и трудноубиваемых  монстров. Ластро и паладин отправлялись в далекий путь, чтобы найти  заброшенный город, а с ними уходили сильф Дорки и мой знакомый драконид  Марат - силовики гильдии. Предполагалось, что им удастся (паладин  обещал!) найти какой-то редкий камень, который можно будет использовать в  дальнейшем прохождении. 

         Сам глава гильдии оставался в городе координировать  усилия и выстраивать вторичные цепочки событий, то есть создавать у  неписей потребность в редких камнях и украшениях. 

         В принципе задумка была проста и понятна, я не мог  понять только одного - что здесь делаю я? И почему мне позволили все это  услышать? Информация-то "для внутреннего употребления", пусть это и  всего лишь игра, но деньги-то можно за нее получить настоящие?  Пригласить неизвестного игрока на подобное обсуждение... только тут я  вспомнил, что гильдия - не фирма, и половина присутствующих случайные  люди, а значит не замедлят поделиться и похвастаться квестом, который  они делают вместе с Паладином.