Отложив планшет снова надвинул
очки. Перед глазами висела большая надпись 'Поздравляем,
обновление аккаунта завершено успешно!'
И еще один ролик.
- Промотать.
Наделают завлекалова, лучше бы
что-то полезное показали.
Итак, уже вечер, но я успею
разик отвезти почту по постоянному переходу. Три золотых?
Неплохо, но мне проще сидеть консультантом на "вопроснике", и
заработок больше, и запись в учетку... Туплю - что мешает это
одновременно делать?
Наконец, проявилась картинка -
сумрачный лес на склоне горы, высокие деревья, деревянные
дома, уходящие лестницами в кроны домов. Симпатичненько.
'Добро пожаловать,
Светик!
Время творить
судьбу!'
Ну сколько раз вы мне будете
напоминать?!
Надев шлем и застегнув липучки
доспеха я пересек круг возрождения на верхушке пня.
'Внимание, если это ваш первый
персонаж, то рекомендуем пройти обучение. Ознакомьтесь со
справкой!'
Да-да, спасибо, я
понял.
Мимо летали такие же шустрые
светящиеся создания как феечка из проверки, сновали странные
типы... хотя большинство происходящего было скрыто
развесистыми кустами и толстенными стволами деревьев.
Оглядываясь, я вдруг увидел проходящего мимо человека. Самый
обычный человек, только росту в нем метра четыре. Подойдя,
великан посмотрел на меня сверху вниз, улыбнулся и
спросил:
- Малышка, ты собираешься
сходить с портала? Он может понадобиться еще кому-нибудь.
- Это кто тут
малышка?!
Мужчина засмеялся
- Прости. Каждый раз, когда
прихожу в лес Маленького Народца не могу удержаться.
Я огляделся вокруг, на
огромные фигуры людей, на мелькающие искорки феечек, и с
громким, отчетливо слышимым щелчком мои мозги встали на
место.
Люди были нормального роста. И
феи не были переростками.
Это я был очень и очень
маленьким.
А еще, кажется, я был
женщиной!
- Комп, выход из
игры!
На этот раз я не ограничился самым
популярным гайдом, пройдясь по всем более-менее актуальным,
чтобы больше не удивляться... настолько.
Хранители порталов - курьеры
мира "содески", мелкие торговцы-разносчики. Курьер должен
быть в силах поднять свою ношу, и удержать во время
прохождения портала. Инвентарь игрового персонажа напрямую
зависит от четырех факторов: для начала это ловкость и сила,
без них никак не обойтись, именно они отвечают в том числе и
за количество ячеек, в которых можно разместить груз. Затем -
экипировка. Если я все правильно понял, то инвентарь это не
сумка за спиной, это вообще вся совокупность всей экипировки
плюс бонус от характеристик. Если заполнить его полностью, то
персонаж будет обвешан свертками, у него будет что-то
привязано к ремням, что-то засунуто в сумки и так далее.
Конечно, хороший бэкпак весьма и весьма полезен, но надо
учитывать карманы, подсумки, перевязи... да хоть бы и за
пазуху можно что-то пихнуть. Именно поэтому у моего... гхм...
моей то есть, Светика, столько одежек, что в моделька в три
кокона закутана, даже пола не разобрать. И все на это силу с
ловкостью.