Хранитель порталов - страница 54

Шрифт
Интервал


         Полистал новую тему "Что полезного нашли в питомцах?",  но, как и ожидалось, обойти запрет "группового" перемещения никому не  удалось, хотя мыслили "коллеги" в одном со мной направлении, кое-кто уже  обзавелся спутником-носильщиком. Зачем это было нужно я понимал, но  согласиться не мог - это у меня проблема с грузоподъемностью, а для чего  тому же троллю такое "расширение инвентаря"? Лучше бы что-то поисковое  или способное прикрыть от ПК. Впрочем, хотя, как и рассчитывали,  спутники смогли войти в портал, выходило из него меньше трети:  достаточно им было задеть стенку и уже не вытащить, останавливаться  хранитель не мог, а туповатые копытные начинали биться и лишь глубже  увязали, в конце концов погибая. Вместе с ними пропадал и весь груз, так  что нововведение всеми осуждалось как декоративное и непригодное к  использованию. 

         Машинально я проверял точки воздействия, обнаружил,  как и полагалось, анонимных комментаторов в отделе, посвященному текущей  политике кланов, которые довольно тонко играли на руку одному альянсу.  Правда, чтобы понять, в чьих интересах они играют мне не хватало данных,  вполне могло быть что этот альянс собираются подставить. Значит, форум  "свободных хранов" может быть не только свалкой, но и инструментом  влияния. Можно было бы влезть и поиграться, но лень. Не та игрушка,  чтобы в ней жить. 

         Расценки на откупы у местных гильдий, стандартные цены  "налогов" у гоп-стопщиков вроде тех, что подстрелили меня, наиболее  действенные способы отрыва от погони и куча мелких, проверенных в игре  или придуманных прямо тут уловок, облегчающих жизнь. Как я уже понял,  храны были единственным классом, который, по сути не играл, а работал. Просто  обслуживающая интересы игроков прослойка, какая есть в любой крупной  игре, вот только в других играл под такие цели не создавалось  специальных классов. Что ж, плюсик создателям "Творцов". 

         Кое-что я развесил по стенам, уже утыканным различными  данными, пару настроек для модов скинул в вирт, с любопытством  проглядел ссылки на Сетевые ресурсы, где в защищенной зоне торговали  картами с разведанными дикими порталами. У них, как оказалось, было  вполне утилитарное назначение - "норы" вели в места с какими-то  развалинами, заброшенными городами и прочими локациями, потенциально  богатыми на всяческих еще никем не убитых монстров и не найденные клады.  Конечно, драться с неведомыми чудищами никто не собирался, но пройти в  "нору", снять карту и продать ее желающему подвигов приключенцу были не  против многие. Цены вполне умеренные, поскольку такой проход дело  опасное, выбросить может где угодно, да и ничто не гарантирует, что  обнаруженные развалины имеют хоть один завалящий клад.