Хранитель порталов - страница 61

Шрифт
Интервал


         Выключив комп я вышел из комнаты. Мама спала там же в  холле. Пришлось принести плед и  укрыть ее, а потом выключить телевизор и тихо уйти. Ох уж эти...  мультики. 

       Баг с "приручением" в качестве спутника игроков в звериной  форме пофиксили раньше, чем я проснулся, так что за завтраком в новостях  это уже обсуждали вовсю. Голоса разделились на две части - одни  считали, что это в самом деле бага, "никто даже представить не мог, что  отдельные игроки" и так далее. Остальные видели в этом какой-то намек.  На что именно намекали игрокам и было основной темой дня,  конспирологические бои шли по всему оффоруму, периодически выплескиваясь  в сторонние ресурсы. Смотреть на все это было весело, но не слишком  интересно. Мама еще спала, уже у себя, наша домработница бурчала по  этому поводу, но готовила все так же замечательно, хотя и, по привычке, с  запасом "на мелкую", которой сейчас не было. Ничего, оладушки с  вареньем и сам могу подъесть, не хуже какой феечки. 

         К моему удивлению, в игру хотелось. Вот казалось бы  что там такого, репегеха обычная, но было интересно - что дальше?  Подумав, решил, что это эффект от нестандартного занятия моего  персонажа. Была бы необходимость идти набивать опыт, повышать уровни, и я  быстро нашел бы повод уйти, не люблю я такое, но меня ждала  почти работа, а это уже другое дело. Под негодующие вопли утащив к себе  наверх поднос с остатками завтрака я привычно включил полог и  скомандовал запуск. 

         Из гостиницы меня попросили сразу, так как оплачен был  только ночлег. Еще одна невидимая сложность "свободного" храна - нет  своей комнаты в гильдейком замке, приходится снимать несколько комнат в  разных местах и оплачивать обслуживание счета в разных торговых домах.  Носить с собой все деньги и накопленный шмот нельзя, деньги рано или  поздно выбьют, а ячейки инвентаря нужны под посылки, складывать все в  одном месте не получится, поскольку не угадаешь, куда занесет. Вот и  тратятся деньги на содержание нескольких комнат в надежных гостиницах, а  это, считай, один переход только на оплату расходов каждый день. Плюс  от одного до трех золотых в день с каждой посещенной беседки на  "налоги", плюс свободные наемники, решившие подзаработать, да еще частая  гибель персонажей в проходе, с потерей части дневной выручки - когда я  читал про все эти ужасы иногда даже становилось странно, что свободные  перевозчики еще есть. Хотя, конечно, по большей части это были пугалочки  для новичков. Нет, содержать два-три номера в гостиницах приходилось, и  залетные вымогатели тоже случались, но в остальном потери должны быть  не столь ощутимыми, вполне реально договориться с конкретным  представителем "таможни" на меньшую сумму, гильдии же не рыцарский орден  с несгибаемыми фанатиками, можно пользоваться эликсирами, обходя  наиболее опасные с точки зрения засад участки, да мало ли? Это игра, в  конце концов, если и помру несколько раз ничего страшного, мне снижение характеристик не сильно мешает. Упакованные  служителями посылки, как оказалось, слишком велики, чтобы вывалиться при  смерти, значит заказ будет доставлен в любом случае, а потерю игровых  денег можно пережить.