Выключив комп я вышел из
комнаты. Мама спала там же в холле. Пришлось принести плед и
укрыть ее, а потом выключить телевизор и тихо уйти. Ох уж
эти... мультики.
Баг с "приручением" в качестве
спутника игроков в звериной форме пофиксили раньше, чем я
проснулся, так что за завтраком в новостях это уже обсуждали
вовсю. Голоса разделились на две части - одни считали, что
это в самом деле бага, "никто даже представить не мог, что
отдельные игроки" и так далее. Остальные видели в этом
какой-то намек. На что именно намекали игрокам и было
основной темой дня, конспирологические бои шли по всему
оффоруму, периодически выплескиваясь в сторонние ресурсы.
Смотреть на все это было весело, но не слишком интересно.
Мама еще спала, уже у себя, наша домработница бурчала по
этому поводу, но готовила все так же замечательно, хотя и, по
привычке, с запасом "на мелкую", которой сейчас не было.
Ничего, оладушки с вареньем и сам могу подъесть, не хуже
какой феечки.
К моему удивлению, в игру
хотелось. Вот казалось бы что там такого, репегеха обычная,
но было интересно - что дальше? Подумав, решил, что это
эффект от нестандартного занятия моего персонажа. Была бы
необходимость идти набивать опыт, повышать уровни, и я быстро
нашел бы повод уйти, не люблю я такое, но меня ждала почти
работа, а это уже другое дело. Под негодующие вопли утащив к себе
наверх поднос с остатками завтрака я привычно включил полог и
скомандовал запуск.
Из гостиницы меня попросили
сразу, так как оплачен был только ночлег. Еще одна невидимая
сложность "свободного" храна - нет своей комнаты в гильдейком
замке, приходится снимать несколько комнат в разных местах и
оплачивать обслуживание счета в разных торговых домах. Носить
с собой все деньги и накопленный шмот нельзя, деньги рано или
поздно выбьют, а ячейки инвентаря нужны под посылки,
складывать все в одном месте не получится, поскольку не
угадаешь, куда занесет. Вот и тратятся деньги на содержание
нескольких комнат в надежных гостиницах, а это, считай, один
переход только на оплату расходов каждый день. Плюс от одного
до трех золотых в день с каждой посещенной беседки на
"налоги", плюс свободные наемники, решившие подзаработать, да
еще частая гибель персонажей в проходе, с потерей части
дневной выручки - когда я читал про все эти ужасы иногда даже
становилось странно, что свободные перевозчики еще есть.
Хотя, конечно, по большей части это были пугалочки для
новичков. Нет, содержать два-три номера в гостиницах приходилось, и
залетные вымогатели тоже случались, но в остальном потери
должны быть не столь ощутимыми, вполне реально договориться с
конкретным представителем "таможни" на меньшую сумму, гильдии
же не рыцарский орден с несгибаемыми фанатиками, можно
пользоваться эликсирами, обходя наиболее опасные с точки
зрения засад участки, да мало ли? Это игра, в конце концов,
если и помру несколько раз ничего страшного, мне снижение
характеристик не сильно мешает. Упакованные служителями
посылки, как оказалось, слишком велики, чтобы вывалиться при
смерти, значит заказ будет доставлен в любом случае, а потерю
игровых денег можно пережить.