Кстати о стенах - уже нашли
подходящих питомцев для других хранов, все тех же прирученных
копытных. Если использовать вирт, то их можно брать за
уздечку и вести за собой, а несут они гораздо больше игрока,
у неписей грузоподъемность по другому рассчитывается. Правда,
теперь бандиты первым делом убивают таких питомцев, из неписи
вываливается не одна вещь, а все содержимое инвентаря, но все
равно тема "Спутники для хранов" живет и постоянно
пополняется новыми способами увеличения объемов перевозок.
Так что скоро цены на транспортировку поползут вниз. Что ж,
еще один повод выйти из бизнеса!
Пока была мысль пристроиться в
гильдию Крылатых на пол-ставки. В том смысле, что они мне не
платят, зато и не напрягают постоянными перевозками. Крылатые
держали две "туманки" и небольшое подземелье "Ведущая в
глубины нора", этого хватало для поддержания статуса и
только, они в топ не рвались. Зато в самом деле помогали
игрокам с крыльями, не важно какими, да и нелетучих
привечали. Я покопался у них на форуме, по крайней мере глава
гильдии, уже виденный мной горгул, был вполне адекватным
человеком, в реале - авиамоделистом и парапланщиком. В одном
из его сообщений я нашел интересную идею, и сейчас за моей
спиной лежали на полу два красных вертолетика. Обычные
игрушечные дроны, чтобы увеличить время полета я ободрал все
лишнее, оставив только платформы с закрывающими лопасти
обручами. Сейчас с автономностью в двадцать минут они
заменяли мне крылья.
Полетом в Творцах можно
управлять двумя способами - первый самый простой, прицелился,
разбежался, полетел по прямой. Чем быстрее разбег или сильнее
толчок - тем быстрее летишь. Поворот медленный, при помощи
вида от первого лица, то есть куда морду повернул туда и
летишь. Быстро повернул - потерял скорость, несколько раз потерял
скорость - завис на месте.
Второй способ - прямое
управление крыльями. Доступно, понятно, только с применением
вирта. Идея была, видимо, в том, что можно или управлять
крыльями, размахивая руками, или сражаться, стреляя, к
примеру, с недосягаемой высоты. Крылатый наемник-арбалетчик,
зависнув в вышине, мог стать изрядной занозой, наверное
поэтому стандартное управление было рассчитано на четыре
"конечности", ноги-крылья.