Я перешел к описанию способностей:
Однолюб
Пассивное, врожденное.
Ружемант, взяв в руки стрелковое оружие, в тот же миг
привязывает его к себе. Данное оружие становится избранным до тех
пор, пока не будет окончательно поглощено. До того момента любое не
избранное оружие в руках ружеманта теряет до 80 % своих
характеристик.
Ружеед
Пассивное, врожденное.
Данная способность заставляет ружеманта поглощать
привязанное к нему оружие. На протяжении пяти дней оружие,
являющееся избранным, теряет по 5 % своих характеристик, но
заполняет шкалу «особенности» на одну пятую часть.
Через пять дней являющееся избранным оружие будет
полностью поглощено.
Ого. Ого...
Вот оно, значит, как.
Теперь-то стало понятно, почему Инна не хотела мне
давать наградной револьвер.
Уж лучше пускай он послужит мне в бою, если доведется в
такой попасть, чем развалится, пока я три дня буду торчать в
сборном пункте.
Ну, по крайней мере, хмыкнул я себе под нос, меня не
расстреляли. Посмотрим, что у нас там дальше…
Свинцовый дождь
Пассивное, 1 уровень.
Оружие под влиянием ружеманта обретает возможность
стрелять на 15 % быстрее.
Безжалостный выстрел
Активное, 1 уровень.
Ружемант способен истратить одно деление шкалы
«особенности», но произвести выстрел, способный игнорировать броню
противника (уровень брони противника должен быть ниже
третьего).
Печаль солдата
Активное, 1 уровень.
Ружемант выпускает из себя волну в радиусе десяти
метров, способную нанести вред оружию противника (до 3 уровня, не
уникальное или легендарное). Действует и на оружие в руках
союзников.
Ружеклятье
Активное, 3 уровень.
Ружемант способен влиять на оружие в руках противника,
превращая его из полезного в самый настоящий хлам.
Способность портит оружие противника на 100 единиц, а
также имеет шанс в 15 % наложить одно из состояний:
– осечка;
– заклинивание;
– ускоренный износ.
Патронный лекарь
Активное, 2 уровень.
Восстанавливает 200 + 300 % единиц прочности выбранного
оружия.
Не работает на оружии, признанное избранным ружеманта
или других ружемантов.
Абсорбер
Пассивное, врожденное.
Ружемант поглощает по 10 % характеристик оружия
окружающих его бойцов в день, но накапливает один заряд шкалы
«особенности». Поглощение происходит во время сна.
Дальше шли только характеристики. На миг я ощутил себя
револьвером, на который выделен паспорт, разве что без коробочки с
поролоном...