Однако через некоторое время в "Путешествии" уже не осталось не
посещенных стран, и играть в него стало не так интересно. Блюда
были все такими же вкусными, но Лизе уже хотелось чего-нибудь
нового. Она перепробовала несколько разных игр всевозможных
направлений, в процессе научившись танцевать джигу, свободно
говорить по-английски и гадать на рунах.
Гадания иногда даже сбывались, да и скандинавские руны
неожиданно зацепили, и девушка решила изучить их подробнее. Так ее
выбор пал на игру "Вальхалла", созданную по мифологическим мотивам.
Разработчики утверждали, что их игра исторически достоверна и
хорошо показывает быт людей, живших в то время, пусть и с неким
налетом мистики вроде периодически случавшихся благословлений богов
или, наоборот, нападений мифических зверей. К тому же тут можно
было выучить не один какой-нибудь навык, как в "Путешествии", а
сразу несколько. Ведь имелась возможность играть за воина, лучника
или жреца. У последнего оказалось больше всего интересных
активностей, потому как он помимо изучения пантеона, еще занимался
теми самыми гаданиями и лечением травами.
Лиза некоторое время играла за жреца и неплохо прокачала знание
рун и трав. Позже она поискала в сети и поняла, что изученные
отвары и правда должны работать, ведь составлены из реально
существующих растений по настоящим рецептам. Она заказала в
интернет-аптеках нужные ингредиенты и составила несколько полезных
для здоровья чайных смесей, которые потом раздарила родным и
друзьям.

Все знакомые удивлялись, сколько разнообразных талантов и умений
у нее появилось, но никто так и не приобрел себе капсулу для
погружения, хотя девушка активно их нахваливала. Все же по цене они
были почти как автомобиль, и большинство людей считало более
практичным вложить деньги в транспортное средство, а не в игрушку.
Вот и приходилось Лизе искать единомышленников в других местах, и
вскоре она стала завсегдатаем форумов для "ныряльщиков", ведь
благодаря встроенным мессенджерам обмениваться письмами можно было,
даже находясь в игре. А весьма надежные электронные переводчики
вообще стирали все границы, позволяя общаться с людьми из любой
страны.
Так что о появлении новой, едва ли не революционной игры,
девушка узнала от знакомой, проживавшей в Китае. Та хвасталась, что
у них недавно вышла игра под названием "Вторая жизнь", которая на
голову превосходит все, созданное ранее.