Довольно странно заниматься билдом персонажа,
когда этот персонаж - я сам, буквально и в реальности. Странно,
ответственно - н ещё более интересно, чем в игре. В каком-то смысле
это продумывание своей жизни на ближайшее будущее. Моё будущее - в
моих руках, воистину. Да и на будущее мира это тоже имеет
влияние…
…Интересно, такие размышления - не результат
повышения того же Духа? Раньше как-то не особо этим
заморачивался.
Очевидно, повышения статов на двоечку
категорически недостаточно, но эксперимента с бойней на большее не
хватило. Хотя стоит отметить, что до получения предупредительного
дебафа я успел насытить кое-что из надетого, так что поднял ещё
хиты и ману, одна и две единицы соответственно. Плюс другие слоты
снаряжения… Перчатки и подвеску-пулю насытить не удалось, немножко
не хватило, но поднял Выносливость (очень, очень своевременно,
учитывая Эвриалу…) и Этикет, плюс взял Равновесие. Не сказать чтобы
боевые навыки, конечно, но полезные. "Равновесие, ранг 1, пассивный
телесный навык. Эффект: повышает координацию тела и способность
оставаться на ногах при внешнем воздействии. Максимальный ранг:
Проворство/3+(Интуиция+Удача)/5".
Ненавижу гринд! Говорил, говорю, и буду говорить
это, поскольку от повторов правда не меняется. И ладно ещё в играх,
где территория ограничена, и монстры попадаются регулярно. В моём
случае территорией была вся Изнанка, а Тени на ней… ну,
нерегулярны.
И всё-таки я додро… гм, домучал подвеску и
перчатки, что дало мне плюс один ранг к "Сосуду Эссенции" и
"Везунчику". С бонусами вышло так: "Сосуд Эссенции, пассивный
навык, ранг 7: позволяет запасать и хранить Эссенцию для будущего
использования. Запас Эссенции: 375 (каждый Сосуд), 2 Сосуда.
Добавленный эффект: Переполнение. При заполнении Сосуда он способен
удерживать дополнительные 25 единиц Эссенции в течение 5 минут.
Максимальный ранг: (Воля+Дух)/6"
"Везунчик, пассивная способность, ранг 5. Повышает
Удачу на 3, даёт 20% шанс избежать дистанционной атаки. Слегка
увеличивает эффективность других навыков/заклинаний. Увеличивает
вероятность найти что-то ценное. Максимальный ранг - Удача/3".
Это была моя последняя волшебная пуля, дающая
навык "Везунчик", да и стата на дальнейшее повышение не хватало, но
бонус оказался очень приятный - плюс один к Удаче, и повышение
эффективности заклинаний. И всё же этого оставалось категорически
недостаточно, особенно с учётом того, что то и дело приходится
сталкиваться с кем-то вроде того же ифрита. Будь он поумнее и менее
самоуверенным, и этот бой мог бы быть опасным.