- Геометрия (Необычный) - 1 ступень - 76/100 уровень.
- Древоходство (Продвинутый) - 1 ступень - 19/100 уровень.
- Заточка (Продвинутый) - 1 ступень - 5/100 уровень.
- Математика (Необычный) - 2 ступень - 2/100 уровень.
- Материальная физика (Продвинутый) - 1 ступень - 69/100
уровень.
- Медитация (Редкий) - 1 ступень - 18/100 уровень.
- Направленное запоминание (Нормальный) - 1 ступень - 8/100
уровень.
- Нирийский язык (Нормальный) - 1 ступень - 23/100 уровень.
- Определение (Необычный) - 1 ступень - 40/100 уровень.
- Письмо (Необычный) - 2 ступень - 31/100 уровень.
- Профессиональная память (Нормальный) - 1 ступень - 8/100
уровень.
- Регенерация (Нормальный) - 1 ступень - 28/100 уровень.
- Рукопашный бой (Редкий) - 2 ступень - 57/100 уровень.
- Русский язык (Продвинутый) - 1 ступень - 87/100 уровень.
- Систематизация архива памяти (Нормальный) - 1 ступень - 9/100
уровень.
- Сокрытие (Редкий) - 1 ступень - 23/100 уровень.
- Управление ветром (Плохой) - 1 ступень - 13/100 уровень.
- Устойчивость к боли (Продвинутый) - 1 ступень - 24/100
уровень.
- Устойчивость к магии (Редкий) - 1 ступень - 8/100 уровень.
- Химия (Продвинутый) - 1 ступень - 58/100 уровень.
- Чтение (Необычный) - 2 ступень - 17/100 уровень.
———————————————
После быстрого просмотра, Виктор не увидел ничего нового,
отметив лишь прекращение, вероятное, набора псевдоуровней для
испытания укрепления класса, а также факт отсутствия уменьшения
срока проклятия за счет роста уровней испытания. Парень надеялся
что это изменится, и срок начнет сокращаться. Пусть там были
сумасшедшие сроки, но юноша намеревался рано или поздно от
проклятия избавиться, и по его мнению чем короче срок, тем легче
это будет сделать. Глубоко вздохнув, юноша мысленно нажал на символ
плюса около названия класса, получив знакомый список, лишь с
небольшими изменениями, по крайней мере, в первых вариантах:
Варианты улучшения класса:
- Охотничье чутьё — вот она, жертва, в тишине… не
подозревая о становлении твоей целью, бредет своим путем. Ещё
чуть-чуть… оборван её путь!
Выполненные условия: Охота и убийство превосходящей по
уровню добычи (превосходство в 38 раз) с помощью ловушки и засады;
Истребитель монстров (убито более 4500 монстров); Наличие навыков
Владения арбалетом, Выслеживание, Сокрытие.
Эффект:
Интуитивное понимание лучшего места для засады и
построения ловушки. Быстрое обучение построению ловушек разного
рода. Интуитивное понимание повадок и настроения
жертвы.