Проклятый Класс - 2 - страница 22

Шрифт
Интервал


- Пойми, Вик, - решил утешить мальчишку старик. - Любая крайность вредна. Вредно брать первый попавшийся вариант, не постаравшись получить лучшее, ровно как вредно медлить с выбором достойного бонуса и тянуть в погоне за призрачной возможностью получения чего-то лучшего, особенно во вред себе. Не забывай, что степень укрепления класса оказывает значительное влияние на количество доступных для развития характеристик. Затягивая с выбором, ты замедляешь свой прогресс… - закончив, Антар покачал головой на безрассудство молодости.

- Ага, - кивнул Виктор, обдумывая слова деда Антара. - Где-то о подобном я слышал… Золотая середина, вроде, называется.

- Золотая середина? - Кивнул старик. - Хорошая идиома. Только бонус лучший выбирай. Эта золотая середина несколько по другому в отношении бонусов проявляется.

- Соотношением специализации и неспециализированности? - Виктор проявил редкую ясность мысли, высказав свою догадку.

- В том числе, в том числе, - кивнул Антар. - Но хватит болтать! Сосредоточься на выборе, если к нему готов.

- Хорошо, - Виктор вернулся к описанию предварительно выбранных бонусов. Если бы не Сокрытие в Быстрой смерти, юноша не стал бы её рассматривать как нужную в краткосрочной перспективе, но теперь был перед дилеммой, правда не сильной. Парень всё же склонялся к Тренировке через боль, но прошлый опыт заставил его снова и снова всё взвешивать. Виктору пришлось несколько раз погружаться в медитацию, чтобы успокоить свои нервы, которые были раздражены его метаниями.

- Вик, - окликнул мальчишку старик. - Если ты уверен в своем выборе, то излишнее обдумывание может навредить и ты найдёшь сотню причин для оттягивания своего выбора. Про золотую середину помнишь? Её можно найти во всём…

Кивнув головой в благодарности, парень бросил последний взгляд на описания предвыбранных вариантов.

- Тренировка через боль — познав её суть, погружаешься в боль, призывая бесконечные силы.

Выполненные условия: Настойчивые тренировки (продолжал тренироваться почти каждый день после инициации); Быстрый ученик (за неделю освоил несколько навыков 2 ступени); Сиделец (прошел через 11 лет школьного образования); Убийство противника, превосходящего на ??? уровней; Крепкая структура (структура матрицы более чем в 2 раза крепче стандарта); Получил более 10 навыков путем тренировки.