Итак, что мы имеем? Три легендарных навыка. Два фиксированных,
упавших с монстров или людей. Ещё один легендарный предлагался на
выбор, из списка профессии. Жаль, но его я смогу выбрать только при
посещении Сердца Лабиринта. Как и в прошлый раз. Неприятно, но
ничего не поделать. Мой взгляд остановился на «Духовном
доспехе», лежащем в коллекции мёртвым грузом.
Невероятная способность, которую я не могу использовать и очень
надеюсь, что полученные легендарки не окажутся подобным «мусором»,
но с потенциалом.
«Гимн поддержки». Вокруг именованного в радиусе
20 метров в течение минуты звучит музыка. Пока действует гимн все
участники группы именованного получают вдохновение силы (*0,4+0,5
увеличения за каждую единицу прокаченного духа
именованного с прогрессивным понижением основного коэффициента
после значения духа больше 30), осознание восприятия
(*0,2+0,5 увеличения за каждую единицу прокаченного духа
именованного с понижением основного коэффициента после значения
духа больше 40), торжество ловкости (*0,6+0,6 увеличения за каждую
единицу прокаченного духа именованного с понижением
коэффициента после значения духа после 30). Полный
иммунитет к способностям «очарования» и «подавления» пока действует
гимн. Отпугивает созданий тени. Действует на
группу/рейд/персонально. Стоимость 200 ОМ.
Ну ничего себе. Я ещё раз перечитал. Идеальная поддерживающая
способность. И, я так предполагаю, это навык профессии «барда» и её
производных. Но ограничения нет, а значит, гимн доступен и мне. Из
очевидных плюсов — неплохое поднятие характеристики на минуту и
полный иммун против монстров умеющих воздействовать на разум. Даже
очень сильные Ноа-эт окажутся неспособны захватить меня и всех, кто
находится в группе. Из минусов — высокое потребление очков магии и
малое время действия. Да, в условиях боя минута — это иногда целая
вечность, но всё же. Второй раз использовать гимн у меня уже не
хватить силы. Ещё один момент — на начальных порах прибавка в
характеристиках не так уж и высока. В целом — это именно
поддерживающее заклинание, использовать его в одиночку слишком
расточительно по ресурсам. А в группе — крайне ситуативно. Ладно,
пока отложим, посмотрим второй навык.
«Прикосновение Асуры». Именованный использует
весь запас очков магии для удара подавляющей мощи. Сила удара
зависит напрямую от количества затраченных очков магии, количества