Обратное преобразование из целого в число с плавающей точкой тоже выполняется, но это происходит автоматически. Запомните простое правило: если в выражении участвуют операнды разных типов, то результат приводится к тому типу, который занимает больше места в памяти. Поэтому важно, чтобы тип переменной, которой вы хотите присвоить результат вычислений, совпадал с типом результата. Вот простой пример приведения типов:
byte a = 2;
а = (byte) (a*5);
В этом примере целочисленный литерал 5 трактуется, как значение типа int, поэтому результат умножения будет расширен до типа int. Но переменная объявлена, как byte, поэтому возникнет конфликт выделения памяти и ошибка компиляции.
Чтобы избежать ошибки, мы в явном виде приводим результат умножения к типу byte. При этом из 32 байт остаются только младшие 8, а остальные отбрасываются. Это опасная потеря информации. Может получиться так, что при маленьких исходных значениях результат будет верным. Но стоит разрядности результата умножения превысить 8 битов, и после приведения типов вы получите неправильный результат вычислений. Такая блуждающая ошибка зависит от сочетания факторов и трудно поддается локализации в коде.
Автоматическое приведение типов часто применяется при суммировании строки и числа. В этом случае число автоматически преобразуется в строку и выполняется обычная конкатенация (слияние) строк. Например:
int yearNow = 2018;
System.out.println («Текущий год " + yearNow);
В окно терминала будет выведена строка «Текущий год: 2018».
Обратное преобразование из строки в число автоматически не выполняется. Необходимо воспользоваться специальными методами, такими как Integer.parseInt (), Double.parseInt () и т. п. в зависимости от нужного типа. В листинге 3.2 вы уже встречали преобразование из строки в число.
Основные операторы языка Java можно разделить на четыре группы: арифметические, логические, битовые и операторы сравнения.
По количеству обязательных операндов в выражении операторы разделяются на унарные (один операнд), бинарные (два операнда) и тернарные (три операнда).
3.3.1 Арифметические операторы
К арифметическим операторам относятся сложение (+), вычитание (-), умножение (*), деление (/), вычисление остатка (%), инкремент (++) и декремент (– -).
Допустим, мы задали значения x=18 и y=4. Тогда результаты использования операторов будут выглядеть так: