Новогодняя корпоративная вечеринка - страница 6

Шрифт
Интервал


– «Яйцо и курица»;

– «Стоп-кран на самолете»;

– «Мадонна и семь ее телохранителей»;

– «Мочалка на мыльной опере»;

– «Молчание тостера»;

– «Кошка и компьютерная мышь».

На сочинение басни командам дается 5 минут. Побеждает та команда, чья басня будет наиболее интересной и актуальной.

Похвала

Как и в предыдущем конкурсе, участникам предстоит выступить с речью. Только теперь надо будет похвалить (желательно с восторгом и восхищением):

– Красную Шапочку – за заботу о престарелой бабушке;

– Иванушку-дурачка – за послушание родителям;

– белку с острова Буяна – за трудолюбие;

– Карабаса-Барабаса – за доброту.

СКВ

Присутствующие опять делятся на четыре команды и получают задание за 2 минуты нарисовать денежную купюру индейского государства, на которой были бы изображены вожди племен:

1) 1 трымбрым – вождь Тырсыр Рыбий Глаз;

2) 3 трымбрыма – вождь Мырдыр Дохлый Таракан;

3) 5 трымбрымов – вождь Бырмыр Седьмой Желудок;

4) 10 трымбрымов – вождь Нырфыр Лягушачья Лапа.

Оцениваются художественное исполнение рисунка и остроумие.

Составь инструкцию

Участникам конкурса придется остроумно и интересно составить инструкцию из десяти пунктов по выполнению определенных работ:

– «Как отшить парня»;

– «Как сделать предложение руки и сердца»;

– «Как научиться летать»;

– «Как оставаться в дураках».

Для проведения этого конкурса тоже можно разделиться на команды.

На суде

Участникам конкурса предстоит исполнить роль прокурора на судебном заседании, произносящего свою обвинительную речь в адрес:

1) Ивана царевича – за выгул волка без намордника;

2) Карлсона – за отсутствие прописки и незаконное проживание на чердаке;

3) Волка – за убийство бабушки;

4) Кощея Бессмертного – за похищение человека и шантаж.

Звонок

Игрокам предлагается придумать и продемонстрировать новые звуковые сигналы для мобильного телефона, например:

– плач новорожденного ребенка;

– крик разъяренного слона;

– вой волка.

Животные тоже плачут

Участники конкурса получают карточки, на которых указаны названия различных животных и то или иное эмоциональное состояние. Задача игроков – правдоподобно это все изобразить, чтобы зрители могли угадать, что задумано. Примерные задания:

– разъяренный петух;

– испуганная собака;

– грустный осел;

– встревоженная змея.

Прощай, любовь!

Для участия в конкурсе приглашаются пары, в которых должны быть мужчина и женщина.