Система развития(High School DxD) - страница 50

Шрифт
Интервал




Фигура короля позволяет сравниться с демонами высшего класса или даже владыками демонов, но при использовании есть риски. По мне — лучшая из всех фигур зла, а кто решил ею воспользоваться и выжил — достойны уважения, если, конечно, после приобретения силы не слетели с катушек. Будь у меня возможность — обязательно бы взял парочку.


Только сама суть данной фигуры, с большим шансом убивающая владельца, противоречила смыслу создания фигур зла — увеличению численности демонов. На этом основании её существование скрыли от общественности, чем воспользовались не самые лучшие представители клановой элиты.


К чему я вспомнил эту скучнейшую нудятину из лекций Грейфии, под которую сам несколько раз уснул, к тому, что нельзя взять первое попавшееся существо, запихать в него фигуру, кроме якобы несуществующего короля, и получить на выходе невероятно сильного демона, обладающего особыми способностями в своей сфере — эффекте от фигуры.


Наряду с фигурами зла в демоническом мире, опять же, чтобы сохранить популяцию, да и просто потому, что это очень весело, особую популярность взыскали Рейтинговые игры. По сути, это мордобой между королями и их свитами с особыми правилами, в котором крайне редко бывают летальные исходы, из-за уровней защиты арены на которой проводятся игры. Таким нехитрым образом в мире демонов решается буквально всё. Хочешь денег? За победу выдают горы золота. Хочешь власти? Одолей всех в рейтинговых играх — власть у тебя в руках. Хочешь уважения — вариант тот же. Больше подконтрольных территорий? Опять возвращаемся к играм. Возжелал красивую и недоступную девушку, которая полюбовно никогда на тебя внимания не обратит? И здесь всё решается на поле для рейтинговой игры. Победил — она твоя. Патриархат пусть и пытаются искоренить, он всё ещё действует во всех сферах жизни демонов.


Чтобы побеждать в рейтинговых играх необязательно самому быть сильным, но желательно, можно набрать очень сильных слуг и с их помощью продвигать свои желания в массы. Для приобретения сильного слуги — нужна изначально сильная основа для обращения. Чтобы иметь сильных слуг, нужно их найти, чтобы их найти — нужна информация. Именно информация о сильных существах из мира людей в мире демонов обладает исключительной ценностью.


Технически демоны и сами могли бы её добывать, только это не мир «Куска», где след выискивают по притоптанной земле, да сломанным веточкам, это мир магии! С помощью магии можно найти чьи угодно следы, демонов в том числе. И существа, населяющие мир людей, не только вампиры или оборотни, но и люди, умеют пользоваться магией, а сильнейшие их представители и подавно. И, если они ощутят рядом присутствие демона, сильно обрадуются данному факту? Если это будет след другого существа или человека — ситуация будет рассматриваться совсем по-иному. Ведь демоны — зло во плоти.