Мальчик-маг с планеты Земля-3 - Пробуждение дара. - страница 24

Шрифт
Интервал


-Да, кстати, раз уж упомянули про Детей Воды, тут вот какое дело, - замялся Тим, но сразу же понял: если вновь пойдёт на попятную, то уже не решится никогда, - в общем, есть у меня желание пригласить в нашу команду одну юсму…

-Я даже догадываюсь, какую, - усмехнулся Наар-Там. – Давно бы уж сказал напрямую, чего тянул кота за хвост?

-Боялся, что вы неправильно поймёте.

-Ерунда какая. Я лично ничего против Сэлкисэ не имею, она девчонка что надо. Поэтому можешь рассчитывать на меня. Но взамен, - физиономия Наар-Тама приняла лукавое выражение, обычно ей несвойственное, - рассчитываю на поддержку и с твоей стороны.

-Какую? Если в моих силах, то без проблем, - облегчённо выдохнул Тим.

-Вполне. Дело в том, что я тоже подумывал о расширении состава команды. Тиис-Мир последнее время проходу мне не даёт, всё интересуется, когда в поход отправляемся. И очень хочет пойти с нами, поскольку думает, что собираемся прошвырнуться по закоулкам здешнего леса. Я отделываюсь разными отговорками, но рано или поздно она подумает, что мы её игнорируем, и обидится.

-А болтать не станет? А то получится, как тогда…

-Не! Если заранее не предупредить, может, конечно, ляпнуть лишнего, но если дала слово молчать, сдержит обязательно. Я уже имел возможность в том убедиться. Это с Гоок-Люк дело иметь бесполезно, язык у неё совершенно без костей. Если хочешь, чтобы о чём-то вскоре узнал весь класс, сообщи об этом Гоок по секрету!

-Хуже того, не только болтлива, но и трусовата малость. С такой в разведку идти – лучше сразу повеситься. Ладно, если ручаешься за Тиис, пусть будет в команде. Осталось лишь уговорить остальных.

-Ерунда, справимся, - заметно повеселел Наар-Там. – Вдвоём намного легче будет. Особенно если обрабатывать не одновременно, а по очереди. Вот сейчас поймаем Ри-Бо, с него и начнём. Пусть только попробует возразить – мы столько времени потратили на его поиски! Кстати, самое время их продолжить!

И, свернув с тропинки, они углубились в заросли темуизов – карликовых деревьев, напоминавших плакучие ивы. Здесь было идеальное место для игры в прятки: пока не подойдёшь вплотную и не раздвинешь склонившиеся к самой земле ветви, нипочём не узнаешь, есть под деревом кто-нибудь, или нет никого. Разумеется, друзья не стали проверять все деревья подряд, просто шли и осматривались по сторонам, время от времени окликая Ри-Бо, но по-прежнему без успеха. Под конец они набрели на другую тропинку - почти неприметную, скорей всего, ею давно никто не пользовался. Тропинка та уводила в ту часть леса, где никто из них раньше не был. Пойдя по ней, они вскоре оказались на развилке. На покосившемся и потемневшем от времени указательном столбе ещё можно было различить три полустёртые стрелки и почти нечитабельные надписи рядом с каждой из них. Рядом со стрелкой, направленной влево, значилось «бурелом», рядом со стрелкой вправо – «овраг», а под стрелкой, направленной вверх – «не ходи туда».