Рассказы - страница 12

Шрифт
Интервал


Бой! Вот уж где можно развернуться. Злодей сдаваться на милость героя, конечно, не захочет – иначе какой он к черту злодей? Вместо этого он выставит тучу подданных. Это, конечно, гоблины. Возможно не физически, но в глубине души. Только такие уроды будут служить врагу героя. Ну и ещё их улучшенные версии – зомби. Злодей не стал улучшать их всех только потому, что зомби на солнце портятся, а в леднике мало места.

Впрочем, вернемся к бою. Лучше всего сделать акцент на магию. Во-первых, с её помощью можно выкинуть любой финт и мало кто рискнет заявить в ответ, что автор не умеет создавать фаерболы и ничего не понимает в магии. Зато специалисты по вооружению гномов и тактике хирда обязательно найдутся и, если их будет больше одного, то угодить им все равно не удастся. Во-вторых, это просто красиво. Взрывы, ледяные стрелы, пробивающие доспехи насквозь, изуродованные трупы и другой фетиш в том же духе. Простор фантазии. Как стояли войска, и как выглядело поле боя, потом никто и не вспомнит, а значит можно и не продумывать. Кавалерия все равно ударит в нужное место, безотносительно того, где она стояла изначально. В крайнем случае, можно сказатьчто телепортировалась.

Штурм цитадели. После того, как силы света повесят последнего пленного гоблина, настанет черед Бессмертного. Он конечно не дурак, поэтому вовремя бежал и теперь пытается отсидеться за стенами своей Темной Крепости ака Замок Ужаса. Сам злодей может называть его как хочет, главное слово тут у сил добра в лице героя. Как назовет, так и будет. Быстренько высаживаем воздушный десант, подводим лестницы и осадные башни и захватываем стены. После этого врубаем скил бессмертия и, во главе небольшого отряда, прорываемся в главный зал. Злодея надо убить именно герою, именно в бою и именно в главном зале. Это традиция.

Впрочем, перед этим им предстоит разговор. Тут все должно быть пронизано пафосом: “настал твой смертный час”, “возмездие пришло” и… И прочая муть в том же духе. Злодей, конечно, понимает, что жить ему от силы пару страниц, но отвечает в том же ключе. Можно открыть пару зловещих тайн и сделать финт ушами. Светло-эльфийскими ушами злодея.

Поединок. Хочешь или не хочешь, но герою придется попотеть. Легкой смерти злодея читатели не поймут. На грани сил почти проиграв и желательно не сразу. Злодею ещё есть что сказать.