Бой! Вот уж где можно развернуться. Злодей сдаваться на милость
героя, конечно, не захочет – иначе какой он к черту злодей? Вместо
этого он выставит тучу подданных. Это, конечно, гоблины. Возможно
не физически, но в глубине души. Только такие уроды будут служить
врагу героя. Ну и ещё их улучшенные версии – зомби. Злодей не стал
улучшать их всех только потому, что зомби на солнце портятся, а в
леднике мало места.
Впрочем, вернемся к бою. Лучше всего
сделать акцент на магию. Во-первых, с её помощью можно выкинуть
любой финт и мало кто рискнет заявить в ответ, что автор не умеет
создавать фаерболы и ничего не понимает в магии. Зато специалисты
по вооружению гномов и тактике хирда обязательно найдутся и, если
их будет больше одного, то угодить им все равно не удастся.
Во-вторых, это просто красиво. Взрывы, ледяные стрелы, пробивающие
доспехи насквозь, изуродованные трупы и другой фетиш в том же духе.
Простор фантазии. Как стояли войска, и как выглядело поле боя,
потом никто и не вспомнит, а значит можно и не продумывать.
Кавалерия все равно ударит в нужное место, безотносительно того,
где она стояла изначально. В крайнем случае, можно сказатьчто
телепортировалась.
Штурм цитадели. После того, как силы
света повесят последнего пленного гоблина, настанет черед
Бессмертного. Он конечно не дурак, поэтому вовремя бежал и теперь
пытается отсидеться за стенами своей Темной Крепости ака Замок
Ужаса. Сам злодей может называть его как хочет, главное слово тут у
сил добра в лице героя. Как назовет, так и будет. Быстренько
высаживаем воздушный десант, подводим лестницы и осадные башни и
захватываем стены. После этого врубаем скил бессмертия и, во главе
небольшого отряда, прорываемся в главный зал. Злодея надо убить
именно герою, именно в бою и именно в главном зале. Это
традиция.
Впрочем, перед этим им предстоит
разговор. Тут все должно быть пронизано пафосом: “настал твой
смертный час”, “возмездие пришло” и… И прочая муть в том же духе.
Злодей, конечно, понимает, что жить ему от силы пару страниц, но
отвечает в том же ключе. Можно открыть пару зловещих тайн и сделать
финт ушами. Светло-эльфийскими ушами злодея.
Поединок. Хочешь или не хочешь, но
герою придется попотеть. Легкой смерти злодея читатели не поймут.
На грани сил почти проиграв и желательно не сразу. Злодею ещё есть
что сказать.