Рассказы - страница 21

Шрифт
Интервал


Желаете выбрать свое  игровое имя?

Обязательно. По умолчанию ник соответствовал id гражданина и заменить его требовалось в первую очередь. В отличии имени, которое отныне мог назвать лишь я сам, никнейм в ряде случаев раскрывался. Родственники убитого игрока получали официальное уведомление об уничтожении личности покойного и за определенную сумму могли получить логии его гибели, где в числе прочего фигурировал ник убийцы. До убийцы им это не поможет, а вот попытаться отомстить через родственников в реальном мире могут. Случаи были. Даже понижение гражданского ранга до G отпугивает далеко не всех.

Введите ник: … 

Пусть будет… Солар.  Смысла никакого,  на слух неплохо и, что немаловажно, со мной никак не связано. Система приняла выбор без вопросов, люди частенько умирают и уникальность тут не требовалась.

Введите имя: …. 

Внимание! Ник может быть не уникален, для отсутствия путаницы в общении рекомендуется ввести имя. 

Разумно и, пожалуй, раскрытие настоящего имени не несет никакой опасности.  Евгений.

Продолжить…

Дальше всплыло знакомое по многим играм окно создания персонажа.  С портрета в центре на меня укоризненно смотрел седой старик.  В черной траурной рамочке.  Надо сказать печальное зрелище:  глубокие морщины,  залысины, уродливое бельмо на глазу…  Характеристики соответствовали…

Сила: 2,  Ловкость: 2,Выносливость:  3, Живучесть: 2

Ещё ниже шел внушительный список дебафов-болезней. Как-то “проблемы со зрением”,  “дрожащие руки”,  “нет зубов”…  Несмотря на возраст, ничего смертельного патологоанатом видимо не нашел,  ещё пару лет я протянуть мог… Тем не менее воскресать в виде этой живой развалины я не собирался…

Ползунок пополз влево и с каждым делением портрет изменялся.  Старик превратился в крепкого мужчину, список дебафов резко поредел, а потом и вовсе исчез.Ради интереса прокрутил до предела, превратившись в  четырнадцатилетнего пацана…  

Несколько  минут провел, выбирая оптимальный возраст. Учитывая что аватар не стареет и не молодеет, крайне важный момент… В итоге остановился на двадцати трех – время когда организм уже сформировался, но не успел обзавестись комплектом болячек.  Ну или как минимум ИИ о них не знал и потому не сумел воссоздать.

Сила: 8,  Ловкость: 9,Выносливость:  8, Живучесть:  7

Учитывая, что десятка – человеческий предел, весьма неплохо. Зато окно навыков и характеристик было девственно чисто. С точки зрения ИИ, новорожденный аватар не умел ничего и это определенно нужно было исправить…