Желаете выбрать свое игровое имя?
Обязательно. По умолчанию ник
соответствовал id гражданина и заменить его требовалось в первую
очередь. В отличии имени, которое отныне мог назвать лишь я сам,
никнейм в ряде случаев раскрывался. Родственники убитого игрока
получали официальное уведомление об уничтожении личности покойного
и за определенную сумму могли получить логии его гибели, где в
числе прочего фигурировал ник убийцы. До убийцы им это не поможет,
а вот попытаться отомстить через родственников в реальном мире
могут. Случаи были. Даже понижение гражданского ранга до G
отпугивает далеко не всех.
Введите ник: …
Пусть будет… Солар. Смысла
никакого, на слух неплохо и, что немаловажно, со мной никак
не связано. Система приняла выбор без вопросов, люди частенько
умирают и уникальность тут не требовалась.
Введите имя: ….
Внимание! Ник может быть не
уникален, для отсутствия путаницы в общении рекомендуется ввести
имя.
Разумно и, пожалуй, раскрытие
настоящего имени не несет никакой опасности. Евгений.
Продолжить…
Дальше всплыло знакомое по многим
играм окно создания персонажа. С портрета в центре на меня
укоризненно смотрел седой старик. В черной траурной рамочке.
Надо сказать печальное зрелище: глубокие морщины,
залысины, уродливое бельмо на глазу… Характеристики
соответствовали…
Сила: 2, Ловкость:
2,Выносливость: 3, Живучесть: 2
Ещё ниже шел внушительный список
дебафов-болезней. Как-то “проблемы со зрением”, “дрожащие
руки”, “нет зубов”… Несмотря на возраст, ничего
смертельного патологоанатом видимо не нашел, ещё пару лет я
протянуть мог… Тем не менее воскресать в виде этой живой развалины
я не собирался…
Ползунок пополз влево и с каждым
делением портрет изменялся. Старик превратился в крепкого
мужчину, список дебафов резко поредел, а потом и вовсе исчез.Ради
интереса прокрутил до предела, превратившись в
четырнадцатилетнего пацана…
Несколько минут провел, выбирая
оптимальный возраст. Учитывая что аватар не стареет и не молодеет,
крайне важный момент… В итоге остановился на двадцати трех – время
когда организм уже сформировался, но не успел обзавестись
комплектом болячек. Ну или как минимум ИИ о них не знал и
потому не сумел воссоздать.
Сила: 8, Ловкость:
9,Выносливость: 8, Живучесть: 7
Учитывая, что десятка – человеческий
предел, весьма неплохо. Зато окно навыков и характеристик было
девственно чисто. С точки зрения ИИ, новорожденный аватар не умел
ничего и это определенно нужно было
исправить…