Последний: Владыка - страница 8

Шрифт
Интервал


Корпорации объясняли, неожиданные смерти игроков в реальном мире, плохим здоровьем и повреждёнными нейроинплантами. Но бывало так, что по каким-то причинам погибали тысячи людей практически одновременно. После такого, корпорациям, конечно, приходилось закрывать игру и выплачивать компенсации родственникам. Через некоторое время, в лицензионные соглашения новых игр ввели дополнительный пункт, в котором разработчики не несли ответственности за смерть во время игры вообще.

— Ладно, что-то я проголодался... Чёрт, у меня же в цитадели даже слуг нет.

Я телепортировался ко входу в одно из кафе города и пройдя через автоматически распахнувшиеся двери, сел за ближайший столик. Ко мне тут же подскочил толи хозяин, толи администратор заведения. Рыжебородый дворф с блеском в глазах и широкой улыбкой начал принимать мой заказ. Ещё бы! Сам Владыка посетил его заведение. Лучшей рекламы для него просто быть не может. А то, что Владыка, скорее всего, последний Игрок, которого можно увидеть вживую... Слух уже распространился по всему городу. Я вот не уверен в этом. Последний ли я?

Я заказал все блюда, которые были представлены в меню. Трёхсотый уровень требует огромного количества энергии. Во время игры голод не представлял особых проблем, но сейчас я не уверен, что это будет так. Ситуацию усложняет наличие легкой формы вампиризма, которая слегка повышает мои характеристики пассивным образом и ещё чуть-чуть при употреблении крови. Также, я могу пополнить запас энергии с помощью медитации, поглощая ману из воздуха, что аватары игроков делали автоматически вне игры.

После того как я насытился, я оставил горсть золотых монет на столе и телепортировался к входу Храма Возрождения. Я обязан был узнать, как система возрождения Игроков могла измениться в реальном мире.

***

Храм Возрождения выглядел как мрачная огромная пирамида из камня, окружённая тёмными стенами из такого же камня. Вход храма отличался величественными дверями из чёрного дерева с вырезанными изображениями мифических существ и символикой тёмных богов. Стражи, охранявшие проход в храм, отворили двери передо мной, открывая просторное внутреннее пространство Храма.

Внутри Храма не хватало освещения, но его было достаточно, чтобы разглядеть возле стен гигантские статуи изображающие как тёмных, так и светлых богов. Сам алтарь стоял в конце храма на небольшой возвышенности. Возле него столпились жрецы и о чём-то оживленно переговаривались.