«Вела себя как обычно», - отозвался Колин.
«Слушайте! – загорелся мальчишка-вампир. – А если нам
попробовать спровоцировать Люцию на пророчество?»
«Не понял», - признался Хельми.
«Ну… Придумать, как заставить её пророчить!»
«Заставишь её…» - проворчал Мирт.
«Заставлю, - уверенно сказал Мика. – Эх, вы… Вальгард же завтра
прилетает? А Люция его сегодня не видела! Вот! Значит, надо завтра
попросить Эрно вывести малышку погулять на пейнтбольное поле. Она
увидит Вальгарда – и напророчит!»
«Коннор, а ты чего молчишь? – удивился Мирт. – Думаешь –
завтрашний эксперимент с Люцией будет неудачным?»
Мальчишка-некромант улыбнулся.
«Нет, я об этом вообще не думаю. Просто я смотрю, как легко вы
приняли на веру слова Колина, что у Люции в поведении сегодня
ничего необычного не было. Вы забыли, что Вальгард прилетел сегодня
ранним утром. И прилетал так все три дня после нашего возвращения.
А ночью, естественно, никто из нас Люции не видел. И не надо
забывать, что дважды она не пророчит. Если прорицание было вдруг
ночью, то сами понимаете…»
Ребята обескураженно переглянулись.
«И как теперь быть? – спросил расстроенный Колин. – Как узнать,
зачем Вальгарду новая игра, да ещё так поспешно? Да ещё между нами
и учениками Перта?»
«Колин, а зачем нам знать причину? – усмехнулся Коннор. – Только
тратить время на посторонние размышления. Требование-то Вальгарда
никуда не денется, если даже мы узнаем, зачем ему это нужно. Лучше
сосредоточиться на придумывании игры. Насколько я знаю, когда мы
уезжали, в деревне так ничего и не придумали. То, что предложил
сначала Джарри, не подходит».
«Не подходит? Почему? А что он предложил?»
«Военный пригород, наполненный магическими машинами».
«Но это же здорово и интересно!»
«Для нас – да. Но ученики Перта не знают о машинах. Или знают,
но понаслышке. А Вальгард предполагает явное противостояние между
командами, причём серьёзное. Сами подумайте: спустится на этих
учеников Ночной Убийца, а они даже не представляют, что это такое и
как от него защититься».
«Да-а… - задумался Мирт. – Это будет несправедливо по отношению
к ним. Мы-то знаем… То есть игра должна быть такой, чтобы игроки
были на равных».
«А если им раздать те браслеты, которые мы сделали? С нашими
воспоминаниями! – загорелся Мика. – И за три дня они успеют узнать,
что такое Ночные Убийцы и одичавшие оборотни!»