Поразмыслив, я решил, для экономии
времени, выполнить лишь самую актуальную часть намеченной программы
— ответить на письма, обновить сайты и обязательно погулять на
свежем воздухе. Пусть не в парке — хотя бы в сквере недалеко от
дома, где обычно выгуливают собак жители окрестных домов. Через
полтора часа я уже прохаживался взад и вперёд по скверику, в
котором носились, как угорелые, наши четвероногие друзья различных
пород. Серьёзная девочка-боксёр с белой грудкой и белыми носочками
на лапках соревновалась в скорости с русской борзой, к моему
удивлению, обходя её на поворотах. Длинноухий спаниель с печальными
глазами уворачивался от настырной дворняги. Смешной мопс
переваливался по высокой для него траве от дерева к дереву, помечая
территорию. Смешной кудрявый пудель подбежал ко мне и тщательно
обнюхал ботинки. Я наклонился и протянул ему ладонь. Он с серьёзным
видом коротко ткнулся в неё носом. Нос был мокрый и холодный.
Хозяева болтали неподалёку, пользуясь случаем выкурить сигаретку и
обменяться дворовыми новостями.
Я смотрел на эти собачьи бега и
размышлял. Что же всё-таки притягивает меня в играх? Что держит в
напряжении и заставляет воспринимать происходящее всерьёз? Почему я
так быстро втянулся в Нереалию, рискуя нарушить собственное
обещание и снова погрузиться в игру с головой, всерьёз и надолго.
Быть может, потому, что игра так похожа на настоящую жизнь?
Особенно Нереалия? В «Рыцарях Средневековья» тоже, вроде бы, всё
присутствовало: и приличная графика, и кланы, и бои. Была серьёзная
цель: борьба за справедливость с циниками, садистами и безбашенными
отморозками. Но даже в процессе борьбы ты всегда понимал — это
игра. Всё понарошку. Есть некая данность — плохие обижают хороших,
сильные бьют слабых. Тёмные бьют светлых, светлые бьют тёмных. Ты
выбирал принципы, которые тебе более близки. А потом просто играл.
Никогда не возникало желания «переселиться» туда, никогда не
казалось, что игра интереснее обычной жизни, никогда вообще не
забывалось, что это — всего лишь игра.
В Нереалии всё не так — я начал
замечать это с самого начала, и весь последующий опыт лишь укрепил
меня в этом мнении. Там всё слишком похоже на жизнь — название
твоего клана не определяет твоей принадлежности к хорошим или
плохим. Нет ни «белых», ни «тёмных» орденов. Всё гораздо сложнее и
запутаннее — как и в настоящей жизни. Лишь погружение в игру и
близкое знакомство с конкретными людьми может пролить свет на их
реальные убеждения. А значит, настоящее значение имеет лишь правда
— не та, которую пытаются вставить тебе в уши, а та, которую
чувствуешь, которая идёт из твоего сердца. Та, которую ты видишь в
глазах и поступках друга. Та, которая сплачивает людей вокруг
невидимой и неосязаемой цели. Ну и что, что у каждого правда своя.
Сердце чувствует родство ваших «правд» и накрепко связывает близких
по духу людей. А правда имеет одно замечательное свойство — она
всегда побеждает, в конечном итоге. Она высвечивает ложь и
уничтожает её. Даже погибая, правда побеждает, потому что это —
торжество духа, это сродни вспышке сверхновой — она выжигает всю
неправду на своём пути.