— По официальной версии он за мир во
всём мире! — засмеялся Витя.
— А что такого особого этот посол
делает? — спросил я. — Он же тут, надеюсь, не единственный, от
других стран тоже есть? Чем он от остальных отличается?
Добрыня вздохнул:
— Послов много. Но из других весовых
категорий. В общем, это долгая история. Расскажешь, Мамай?
— Если мне пива ещё принесут, тогда,
может, расскажу.
— Будет тебе пиво! — улыбнулся
Добрыня.
В это время как раз подоспела девушка
с тяжёлым подносом. Поставив его на край стола, она сгрузила
тарелки с головокружительно пахнущими жареными цыплятами и высокие
кружки с пивом.
Витя передал мне мою порцию.
— И мне ещё кружечку, красавица, —
попросил Мамай.
— Сейчас принесу, — кивнула
девушка.
— И мне тогда ещё одну, — решился
Персиваль.
— И мне, — добавил Добрыня и пояснил:
— Разговор у нас будет долгий.
Вообще-то это абсурд — кушать и пить
в виртуале. Сытее от этого не станешь, и пьянее тоже. Только расход
средств, хотя и необходимый: о своём персонаже нужно заботиться,
иначе здоровье начнёт уменьшаться, выносливость падать и так далее.
Но на самом деле происходило что-то непонятное: человек реально
пьянел, и насыщался. Там, в реале, тоже. Пусть лишь немного. Но всё
же. Нет, не физически, конечно. Это всё игра нейронов мозга или
каких-то там рецепторов, не знаю, не моя это область. Но факт в
том, что мозг принимает эту еду и напитки, уменьшая у реального
тела чувство голода и жажды. Вызывает из памяти привычную реакцию
на то или иное блюдо или напиток. Полезно ли это? Не думаю. Ведь мы
обманываем свой организм. Но это никого не останавливает. А
особенно это не останавливает тех, кто в реале страдает диабетом
или язвой желудка, в общем, тем, кто вынужден сидеть в реале на
строгой диете. В виртуале такие люди отводят душу, и для них, а
также для всех остальных, к услугам всегда достаточно виртуальных
ресторанов, таверн, пиццерий и даже пельменных. Вне зависимости от
конкретной игры. Бизнес есть бизнес.
Я осмотрелся в поисках столовых
приборов, ничего такого на столе не нашёл и, вздохнув, стал
аккуратно руками отвинчивать куриную ножку.
Мамай некоторое время понаблюдал за
мной с задумчивым видом, а потом начал рассказывать:
— Короче, всё в нашей игре поделено
на королевства. Или княжества. Главная фишка в Нереалии —
возможность создать государство и выстроить его экономику. Это в
идеале. Если ты фанатеешь от политики, финансов, дипломатии,
военного планирования и тому подобного. Тогда мечта сбылась — на
мой взгляд ни в одной другой игре это не реализовано лучше. Но не
все хотят заиметь такую головную боль. Витя, например, к этому не
стремится.