Но сообщения о завершении испытания не поступает. И в этом нет
ничего удивительного. Вот он, последний враг, лежит прямо перед
нами.
— Что ты предлагаешь? — я спрашиваю Рыжего.
— Если с ней удалось установить контракт, то есть шанс, что
получится и приручить при помощи моего свистка, — предлагает Рыжий.
— Возможно, в таком случае она станет безопасной для нас. Он,
конечно, действует на животных, но и она не совсем человек. Лорд,
позвольте мне попробовать…
Я, после некоторых сомнений, всё же киваю. Вариантов немного.
Либо так, либо убить на месте. Поэтому, я даю Рыжему шанс.
Рыжий садится на корточки и дует в свой свисток. Не слышно ни
звука, но я знаю, что такие штуки используют для дрессировки собак.
Удивительно к месту подходит.
Стоит Рыжему начать, как девушка хватается за голову и тихо
шипит, оскаливая зубы. Зрители вокруг отшатываются.
Передо мной же выскакивает табличка от Системы.
Вы желаете возобновить рабский договор с игроком
Моро?
Да/Нет
Несколько помедлив с выбором и прикинув риски, я выбираю
«Да».
Следом новая волна сообщений обрушивается на меня.
Поздравляем! Вы прошли испытание!
Награда: золотая коробка
Желаете открыть?
Конечно, хочу.
Во вспышке золотого света мне в руки приземляется… Ошейник?
Такой панковский, с шипами, кожаный. Ещё и с каким-то узором.
Явно не дешёвая поделка, а элитный атрибут для домашних животных.
Или, не животных.
Прочитав описание, я поражаюсь, насколько своевременно порой
реагирует Система.
Имя: Культурный ошейник
Уровень: уникальный
Описание: Универсальный по своей сути предмет. Подойдёт,
как и для любимой собаки, так и для ещё больше любимой
девушки.
— игрок, надевший ошейник, утрачивает контроль над всеми
навыками (включая скрытые)
— хозяин ошейника способен контролировать доступ игрока
к его навыкам (включая скрытые)
Хм, кажется, решение нашей проблемы упало нам прямо на
голову.
Без зазрения совести я подхожу к недовольной Моро и без лишних
сомнений застёгивается на её шейке ошейник.
Мгновение, и девушка-волчица кривится от боли, а мне открывается
доступ к её профилю.
Имя: Моро (14)
Сила — 22
Ловкость — 17
Выносливость — 20
Интеллект — 5
Мудрость — 5
Харизма — 6
Класс: Оборотень
Профессии:
Следопыт (4)
Охотник (3)
Навыки:
Форма волка — тело приобретает форму оборотня.
Выносливость, Сила и Ловкость увеличиваются на 50%