– Ладно. Короче, мне нужна вся имеющаяся у вас информация о
кристаллах принадлежности.
– Не проблема, – он небрежно махнул рукой в сторону своей
спальни. – В этом нет никакого секрета.
Как-то мне не хочется заходить в замкнутое пространство на чужой
территории.
– Спасибо, но я бы предпочел поговорить снаружи.
– Как скажешь, – пожал он плечами и направился к выходу в
инкубатор.
Наша беседа была короткой, но очень содержательной. Рихтер
оказался одним из тех парней, образу которых я всегда завидовал:
прекрасно развитый физически, проницательный, умный. Чувствовалась
в нем какая-то скрытая сила, заставляющая восхищаться. Говорил он
мало, тщательно взвешивая каждое слово, как какой-нибудь агент
секретной службы из голливудского боевика. Неудивительно, что этот
человек так быстро скакнул по карьерной лестнице в одном из
сильнейших кланов Земли.
Но ближе к делу. Как оказалось, создание защитных камней не было
чем-то сложным. Для начала стоит заметить, что всего их
существовало две разновидности, каждая из которых делилась на
несколько типов.
Первая называлась личными и включала в себя
кристаллы, предназначенные для небольших построек, навроде жилого
дома. Такие без проблем можно было купить у здешних НПС практически
в любом количестве и затем таскать при себе.
Вторая именовалась клановым кристаллом, и вот
здесь все уже было куда интереснее. Помимо того, что они имели
большие размеры и не помещались в инвентарь, у них были некоторые
особенности.
Во-первых их существовало три подвида. Малый
предназначался для захвата кланхоллов, иначе – самых обычных
клановых баз. Как пример: санаторий в Хакасии, принадлежащий Сынам
Аида, где я ночевал перед вылазкой на Васюганские болота.
Средний кристалл был куда серьезнее и позволял
контролировать замок. Большой же предназначался
исключительно для захвата крепостей расы.
Во-вторых, их можно было добыть только персональным крафтом, и
никак иначе. Если говорить более точно –
вырастить. Делалось это с помощью ингредиентов,
которые добывались в Незримом мире самыми различными способами:
начиная от обычных собирательных профессий и заканчивая банальной
покупкой на аукционе у других ходоков. Процесс создания мог длиться
от одной-трех недель, и до бесконечности – все зависело от
финансовых возможностей конкретного инициатора.