Венерианский Централ: С системой в тюрьме. - страница 2

Шрифт
Интервал




Я ещё несколько раз прошёлся взглядом по камере, и заложив руки за спину опять пошёл до спального места, и снова сел на нары. Молодцы коммунисты ничего не скажешь, прям курорт, а не карцер, учитывая что тут сидят рецидивисты, законченный преступный элемент, которым я тоже сейчас являлся, вернее это тело, или прошлый владелец? Я схватился за голову, как всё сложно!

Так, всё спокойно. Я зажмурился, и через силу сделал вдох и выдох. Хватит, напережевался уже. Я открыл глаза, и посмотрел на вмятину на стуле, которую я оставил в первый день своего вселения, тогда было понятно, и простительно, моё подобное поведение, но сейчас это не имеет смысла, абсолютно никакого. Я сжал и разжал кулаки, под кожей заходили "нити" мышц и связок. Лучше потрачу лишнюю энергию на разработку дальнейшего плана, плюс надо разобраться с этой хренью.

И словно по волшебству, передо мной открылось игровое окошко.

***

Я смотрел на эту светящуюся фиговину, и хоть эта штука была со мной несколько дней, я до сих пор не мог к ней до конца привыкнуть.

Поначалу мне вообще показалось, что у меня галлюцинации, или я во сне.

Но вроде, в конце концов, я убедился, что это не сон и не бред рождённый моим мозгом.

Передо мной горели красные буквы, цифры и цветные полоски здоровья и выносливости.

Здоровья, кстати, в первый день было совсем мало, почти на донышке, а сейчас меня радовала почти полная полоска.

Я посмотрел на плашку с уровнем, на дисплее горела цифра один. Значит, первый уровень.

Дальше мой взгляд опустился на меню характеристик. Сверху вниз шли: сила, ловкость, выносливость, восприятие, разум, дух. Шесть показателей, ни больше, ни меньше. Харизмы не было, как и не было объединенного показателя интеллекта, вместо него разум и дух. Я, конечно, не был экспертом в играх, но разницу мог почувствовать. Уже несколько дней от скуки изучал интерфейс, прошелся по всему функционалу вдоль и поперек, все равно делать было нечего. Мне тут сидеть еще целый месяц.

Я мысленными усилиями двигал курсором по разным вкладкам и открыл расширенное описание характеристик.

/"Сила" - многокомпонентная физическая характеристика, описывающая контроль "игрока" над мышцами и группами мышц в его теле, нормальные и предельные усилия для каждой из них.

"Ловкость" - многокомпонентная физическая характеристика, описывающая общий контроль "игрока" над своим телом: гибкость, растяжку, подвижность различных суставов, координацию, работу вестибулярного аппарата, способность выполнять сложные движения в пространстве.