Рандом. - страница 22

Шрифт
Интервал


Выход на кладбище был неожиданным. Вот я иду по лесу. Продираюсь через кусты, а за ними кладбище. Атмосферненько было тут. Ходячие по трое скелеты, зомби с полусгнившими шлемами и броней. Надгробия, возвышающиеся на два три метра, с кучей непонятного текста на них. И в далеке, где то в полутора километрах, видел склеп.

Видимо судьба и сценарийное задание, просто не дадут мне уйти спокойно отсюда. Но с другой стороны, плюшки никогда не бывают лишними. Может найду кошелек, и тогда можно будет место для шмоток.

Зачистка скелетов в лоб не удалась. При выстреле в первый патруль, состоящий из щитоносца, скелета-воина и зомбаря в шлеме, сагрились еще пара патрулей которые были рядом с ними. Поэтому пришлось убегать, молясь что бы они не пошли за мной в лес. Иначе мне просто не хватит выстрелов.

Повезло, стоило только зайти в кусты, как топот за спиной прикратился. А через некоторое время было слышно как они расходятся обратно. Значит буду этим пользоваться. А че, баги есть, не моя проблема.. 

Зачистка была скучной до безобразия. Выстрел отбежал к кустам, серия выстрелов по скелетам, убил не убил, нырок в кусты. Реген маны на выстрелы и по кругу. 

Аура апнулась внезапно. Обычного оповещения в виде пищалки не было. Поэтому в тот момент когда я убил скелета и в ушах у меня раздался голос, с испугу прыгнулв в кусты и разрядил все выстрелы.

«Поздравляем. Аура усиления повышена до 2 уровня.»

- Приятно конечно, но нельзя же так пугать.. – вытирая пот и садясь регенить ману, сказал я.

Прошла уже наверно неделя, без общения с людьми. Поэтому такие разговоры самим с собой, для меня становились нормой. Хоть я когда то и играл соло, но тогда я всегда приходил на работу и общался с кем то. Да и когда играл сидел в голосом чате с кем то. А сейчас было даже одиноко..

Восстановив ману, продолжил геноцид скелетов. С аурой второго уровня делать это стало очень просто. На щитоносца уходило пара выстрелов, а на зомбаря в шлеме вообще один, если попадал в район шеи. 

Еще радовал тот момент, что мобы не воскресали, или как говорят геймеры, не респаунились. Не знаю было ли это связано с тем, что у меня сценарий или это типично для этой игры. Но это помогало мне спокойно продвигаться к склепу.

На очистку территории около склепа, мне понадобилось два дня. В конце второго пришло оповещение о получении уровня.