Выход на кладбище был неожиданным. Вот я иду по лесу. Продираюсь
через кусты, а за ними кладбище. Атмосферненько было тут. Ходячие
по трое скелеты, зомби с полусгнившими шлемами и броней. Надгробия,
возвышающиеся на два три метра, с кучей непонятного текста на них.
И в далеке, где то в полутора километрах, видел склеп.
Видимо судьба и сценарийное задание, просто не дадут мне уйти
спокойно отсюда. Но с другой стороны, плюшки никогда не бывают
лишними. Может найду кошелек, и тогда можно будет место для
шмоток.
Зачистка скелетов в лоб не удалась. При выстреле в первый
патруль, состоящий из щитоносца, скелета-воина и зомбаря в шлеме,
сагрились еще пара патрулей которые были рядом с ними. Поэтому
пришлось убегать, молясь что бы они не пошли за мной в лес. Иначе
мне просто не хватит выстрелов.
Повезло, стоило только зайти в кусты, как топот за спиной
прикратился. А через некоторое время было слышно как они расходятся
обратно. Значит буду этим пользоваться. А че, баги есть, не моя
проблема..
Зачистка была скучной до безобразия. Выстрел отбежал к кустам,
серия выстрелов по скелетам, убил не убил, нырок в кусты. Реген
маны на выстрелы и по кругу.
Аура апнулась внезапно. Обычного оповещения в виде пищалки не
было. Поэтому в тот момент когда я убил скелета и в ушах у меня
раздался голос, с испугу прыгнулв в кусты и разрядил все
выстрелы.
«Поздравляем. Аура усиления повышена до 2 уровня.»
- Приятно конечно, но нельзя же так пугать.. – вытирая пот и
садясь регенить ману, сказал я.
Прошла уже наверно неделя, без общения с людьми. Поэтому такие
разговоры самим с собой, для меня становились нормой. Хоть я когда
то и играл соло, но тогда я всегда приходил на работу и общался с
кем то. Да и когда играл сидел в голосом чате с кем то. А сейчас
было даже одиноко..
Восстановив ману, продолжил геноцид скелетов. С аурой второго
уровня делать это стало очень просто. На щитоносца уходило пара
выстрелов, а на зомбаря в шлеме вообще один, если попадал в район
шеи.
Еще радовал тот момент, что мобы не воскресали, или как говорят
геймеры, не респаунились. Не знаю было ли это связано с тем, что у
меня сценарий или это типично для этой игры. Но это помогало мне
спокойно продвигаться к склепу.
На очистку территории около склепа, мне понадобилось два дня. В
конце второго пришло оповещение о получении уровня.