Кто сказал "бык"?! - страница 12

Шрифт
Интервал


Сила:30Выносливость:4Ловкость:4Сила магии:20Стойкость к откату:1Ментальная выносливость:1


Нужно еще сказать, здесь не учитывалась прибавка от книг расовой мудрости, но общий итог вышел таким, что руны в моих руках могли быть достаточно эффективными, а сила удара таковой, что способна пронять и матерого орка. Но это только если удастся по нему попасть, при этом не померев от усталости. С ловкостью и выносливостью все обстояло плохо.

– Я принял решение, – сообщил терпеливо ждавшему дракону.

– Что ж, я вижу, ты сделал свой выбор, неумирающий. Желаешь ли ты начать свой путь или же есть еще что-либо, что ты хотел бы сделать, прежде чем отправиться в неизведанное? – ящер намекал на возможность выложить еще денег, повышая свои шансы на успех и таки да, я собирался это сделать, но для начала следовало выполнить следующий намеченный ход.

– Нет, подожди. Мудрость Одина открыла мне еще одно знание.

– И что же ты узнал от Всеотца?

– Я ведаю каковы мои гейсы! – заявляю торжественно и ведь не без причины.

В конце концов даже узнать о существовании такой вещи было не так-то просто. Вернее, я знал о гейсах из мифологии Ирландии, где они представляли собой запреты-табу, налагаемые на героев дабы уравновесить получаемые ими дары. Запреты самые разные, например, невозможность отказать от предлагаемой пищи, «мутить воду» или убивать диких зверей. Нарушение их, а порой и наоборот, неукоснительное соблюдение, зачастую приводило к смерти героев саг, ну или как минимум – череде несчастий с ними. Ну а учитывая, что эти запреты могли быть тайной даже для самих людей, мифы регулярно оканчивалась трагедией. В общем, вещь самобытная и интересная, не удивительно, что и создатели Земель решили вооружиться этой идеей.

Разумеется, она оказалась переработана под реалии «Земель». Здесь игрок, если он выбирал класс викинга, мог сам придумать себе гейс или несколько. Плюс равное число получалось от Системы, причем случайным образом и с неизвестными свойствами. За нарушение гейсов всегда следовала смерть, приходившая спустя несколько минут. Избежать ее представлялось невозможным, благо пострадавший всегда возрождался и мог воспринимать это лишь как неудобство и забавный игровой момент. Одной же из первоочередных задач являлось разгадка тайного гейса от Системы, дабы знать, чего совершенно точно не надо делать.