— Спасибо тебе за дар, великий Хаос, - спохватился и поблагодарил виртуальное божество я.
— Свободен, адепт, у тебя много работы, - отмахнулся Хаос, и я поспешил покинуть храм.
Последние сутки выдались весьма напряжёнными, так что мне требуется небольшая передышка, и родные стены Кайберхолла подходят для этого как нельзя лучше. На центральной площади по-прежнему было многолюдно. Народ объединялся в отряды, маги вешали баффы, и группа спешила присоединиться к общему веселью под названием «Разграбление Квадрона», а на мой счёт капал процент за перемещение. Теперь у клана Кайбер есть независимый от добычи карт атрибутов источник приличного дохода, а в том, что телепортация на территорию порядочных будет пользоваться популярностью, я не сомневался.
По пути к дому я ловил на себе ненавидящие взгляды бойцов Истинных и их прихлебателей. Теперь единственное, чем они смогут мне навредить, так это косым взглядом. Хаос вывернул всё так, что даже агро субкланы топов не решатся нас трогать. Нет, может быть, и найдутся козлы отпущения, которым прикажут продолжить охоту, но инквизиторы очень быстро отобьют желание идти против воли Хаоса. Понятное дело, что дар дружественного божества распространяется только на фракционные земли и адептов Хаоса, но это уже немало. По крайней мере, теперь Коул и остальные парни Пега могут спокойно покидать шахту и проводить свободное время в Кайберхолле, соответствующий доступ я настрою в ближайшее время.
Помимо процента от перемещений, за активацию портала в Квадрон от системы больше ничего не перепало. Я надеялся на какое-нибудь достижение, но, по сути, обнаружение свободного города и включение его в общую фракционную портальную сеть – событие довольно рядовое, и не важно, где территориально располагается этот самый портал, так что пришлось довольствоваться только деньгами. Расстояние до Квадрона не запредельное, и переход стоит 20 золотых, но из-за количества желающих поучаствовать в массовом рейде против порядочных казна клана начала стремительно пополняться золотом.
Описание изменившегося квеста не отличалось особой информативностью. Теперь глобальная цепочка божественных заданий содержала три больших части, которые система разбила на несколько промежуточных подпунктов. Часть первая – получение статуса эмиссара хаоса, что открывает доступ на второй материк Э́стери. Часть вторая – получение ключа. Часть третья – проникновение в закрытую локацию и убийство стража сердца мира. За выполнение каждой части система гарантировала хорошую награду, но конкретного описания грядущих плюшек не давала. Скорее всего, искины будут генерировать индивидуальную награду в зависимости от действий игроков.