- Вы как хотите, а я пошел к наставнику и проверю комнату со
своей камерой! – заявил молодой лучник, стоявший от меня в паре
шагов. Группа вокруг него частично закивала и поддержала умную
идею. Но со стороны подошел другой человек и только головой
покачал.
- Я уже там был – пещера пуста, и нет там никаких камер. Там
вообще ничего нет, только гора помета какого-то зверя.
- Да мне плевать! Может это у тебя слабоумие от страха
проснулось! Я пошел! Кто со мной?
Не знаю почему, но я не пошел с этой самонадеянной группой. И
не, потому что «пришедший» вызвал у меня доверие, просто
мне не казалось, что все пройдет так уж легко. А ведь пойти стоило:
когда звезды поднялись и засверкали на небосводе, на нашу поляну
выехали несколько дюжин конных воинов, постаравшихся захватить нас
или убить, если первое не удавалось с первого захода. Вот от чего
стоило убегать, и я убегал, а если бы не мой слабый щит, получил бы
стрелу в спину, как и многие вокруг меня, но мне повезло – я удрал
в чащу леса, как настоящий герой мира Калонара...
Интерлюдия 1.
Джессика, молодая волшебница мира Калонара, девица, которая
ранее, в другой жизни, была студенткой четвертого курса
юридического факультета, средней паршивости университета,
подрабатывавшая копирайтером в центре фотографии при отделе
спецификации, спустилась по горному склону и едва не сломала ногу,
не заметив большой валун под ступней. Сев на холодный камень в
разочаровании, девушка подняла глаза на звездное чистое небо. Слезы
уже не собирались в ее глазах, она уже разучилась плакать, а точнее
у нее попросту не осталось слез. Голод, холод, ссадины и жуткие
мозоли, вот все что ее беспокоило в данный период жизни, в весьма
поганый, надо добавить, период. Однако долго она не могла сидеть
здесь, сверху раздался грозный крик ночного убийцы – птицы Кондора,
который в этом жестоком мире был размером с упитанную лошадь, а
аппетит у этой крылатой твари был похлеще чем у нильских
крокодилов.
Бежать прямо отсюда, да еще и в темноте, было сравни
самоубийству, оступиться раз плюнуть, а потом лежать в расщелине с
переломами и ждать смерти – так себе вариант, на любителя. Джессика
запустила руку в карман, где среди старых хлебных крошек лежал ее
талисман на крайний случай, вынула поблескивающий предмет, подняла
перед собой и начертила символ вызова меню. За полупрозрачной
кромкой голубоватого поля с красивыми и ажурными линиями, камень в
ее руке вспыхнул и идентифицировался: